Réflexion massive : associez-vous la musique à la mémoire dans les MMO ?

L’autre soir, j’ai essayé de me connecter au Star Wars Galaxies emu et la musique m’ont frappé fort. Tu vois, je joue Légendes SWG presque tous les jours, mais je joue avec la musique et le son est coupé car j’ai souvent plus d’un toon connecté et cela peut vite devenir bruyant. J’avais donc en quelque sorte oublié le pouvoir que la musique avait sur moi.

J’ai donc été claqué avec cette musique de connexion dans l’autre emu – c’est le morceau de la fin d’Empire Strikes Back – et en fait, j’ai été déchiré. Cette musique de connexion est clairement stockée dans mon cerveau à côté d’années d’expériences et de souvenirs en jouant au jeu original, et cela m’a donné le mal du pays, ce qui est étrange puisque je joue toujours ! Et cela m’a rappelé que je devrais probablement recommencer à allumer la musique et les sons car je manque de forger de nouveaux souvenirs associés à ces bandes sonores.

Parlons-en pour Overthinking cette belle semaine. Faites-vous attention à la musique et au son dans les MMO ? Associez-vous certains morceaux de musique ou sons à des moments précis de votre vie de MMO ? Quel est le morceau le plus mémorable auquel vous pouvez penser, sans aller le chercher, et pourquoi ?

Andrew Ross (@dengarsw) : Ma pensée initiale était « Pas vraiment », mais juste pour être sûr, je suis retourné et j’ai écouté beaucoup de musique MMO pour cela. Bien que la plupart me rappelle le jeu d’où il vient, peu de choses ont déclenché quelque chose de spécifique, juste une vague nostalgie. Par exemple, j’ai enregistré des morceaux de Istaria/Horizons, mais revenir en arrière et les écouter me fait surtout penser à l’artisanat, mais j’ai beaucoup de bons souvenirs d’exploration, de jeu de rôle et d’événementiel d’un pont arc-en-ciel pour déverrouiller la course des fées, que la musique ne déclenche tout simplement pas.

En fait, j’ai plus de souvenirs de musique non-MMO qui jouait pendant que je jouais à des MMO. Par exemple, chaque fois que j’entends Don’t Turn Around, je pense aux joueurs de l’Alliance qui tendent une embuscade furtive avec mon frère dans la vallée d’Alterac, mais aucune musique de la zone ne s’enregistre même dans mon esprit. La chanson d’Excalibur pour L’appel d’Asheron la publicité m’excite souvent, mais Riddle of Steel aussi pour Ocarina du temps un d. Cela est peut-être dû en partie au fait que je sais que certains des MMO auxquels j’ai joué n’avaient pas vraiment de musique (L’appel d’Asheron et je pense Ténèbres en ligne) ou ça ne me parlait tout simplement pas (World of Warcraft, à quelques exceptions près, comme la musique de la Fête des Brasseurs).

Si les cinématiques comptent, le thème Shadow Kingdom de AC2 me fait penser au personnage Isin Dule, qui est probablement mon personnage de MMO préféré à ce jour (Thrall était plutôt cool, mais je pense qu’ils l’ont rendu trop divin). J’entends ça, et je veux juste lire les histoires de Shadow et chercher en vain AC2 captures d’écran des compétences PvP Shadow Kingdom.

Ben Griggs (@braxwolf) : Deux morceaux me frappent toujours fort. Le premier est l’original LOTRO musique d’écran de personnage. Pas LOTRO Legacy (bien que celui-ci soit certainement un chef-d’œuvre de Chance Thomas), mais le premier. J’étais tellement excité d’essayer mon premier MMO. Un MMO qui me permettrait de découvrir la Terre du Milieu de Tolkien dans son ensemble est une gloire en trois dimensions. Les souvenirs reviennent en courant.

La deuxième pièce est liée. Cette musique sereine qui joue dans la zone de départ Archet à LOTRO. Je me souviens de mes premiers pas en Terre du Milieu, lorsque mes plus grandes préoccupations étaient les sangliers et la recherche de parenté pour soigner un mystérieux rôdeur qui s’était présenté à l’improviste. Je ne sais pas si j’ai même remarqué la musique à l’époque, mais revisiter cette zone ramène tout ça en arrière.

Brianna Royce (@nbrianna, blog) : j’ai déjà gâché mon meilleur exemple dans l’intro, vous devrez donc me prendre une deuxième place ! j’en rajouterais Ultime en ligne morceaux à la pile. Vous pensez probablement que ça va être Stones depuis que quelqu’un toujours dit Pierres. Mais pour moi, ce serait la pièce qui a toujours joué lorsque je me suis souvenu de mon donjon au sommet de Yew: Forest. Et cela téléporte mon âme à ces premiers jours. Quand EA a refait la musique, ça a enlevé beaucoup de charme midi, honnêtement.

Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX, YouTube, Twitch) : Vous savez, j’ai récemment essayé de rester un peu plus concentré sur mes tâches. Habituellement, lorsque je joue à un MMO, le son est coupé et j’ai du spectacle sur un deuxième moniteur (ou peut-être même une réunion du personnel, mais ne le dites pas à mon patron). Mais récemment, j’ai essayé de ne pas être multitâche lorsque je joue aux MMO. Cela signifie donc que le son et la musique sont activés.

J’ai l’impression de m’amuser un peu plus dans le jeu, en écoutant de la musique, en laissant le ver de l’oreille s’enfoncer. Et dans le cas de Épées de légendes en ligne, je serais passé à côté sinon !

J’encourage les gens à essayer de jouer à leurs MMO préférés sans distraction. Cela fait une différence.

Chris Neal (@yeux de loup, blog) : Oh, je fais absolument attention à la musique dans les MMO. Lorsque les airs sont bons, ils ajoutent de l’émotion et de l’élan aux tâches que je fais. Je ne coupe pas très souvent la musique dans mes jeux MMORPG, sauf en FFinal Fantasy XIV, mais c’est seulement quand je ne fais pas de nouveaux donjons ou quêtes principales.

Une chanson hors du commun qui me renvoie immédiatement au jeu est WildStar Notre perception de la beauté. Cette chanson a été jouée à un moment charnière de l’histoire du jeu lorsque la raison des événements du jeu – et même la création de Nexus lui-même – était dévoilée, et elle a absolument capturé la nature mélancolique mais pleine d’espoir du personnage Drusera.

MJ Guthrie (@MJ_Guthrie, blog): La musique est intrinsèquement liée à moi, donc je joue définitivement à des jeux avec la musique allumée. La musique et le son sont autant une expérience de jeu – et tout ce qui se passe dans la vie pour moi – que le visuel. (À l’exception des sons d’effets spéciaux, que je finis par détester dans la plupart des jeux !) Cela doit être vraiment mauvais et choquant pour que je l’éteigne (et je ne me souviens que d’un jeu où je l’ai fait). Fait intéressant, je vis dans la musique au moment où je joue. Pour la plupart, je ne saurais vous dire quelle musique j’aimais le plus et d’où elle vient : j’apprécie juste en écoutant. Ceux qui regardent les streams m’ont entendu plusieurs fois des remarques sur la musique actuelle. Mais demandez-moi simplement de me rappeler quelque chose au hasard ? Nan. Il viendra à moi quand il le voudra bien et ne se souciera pas des tentatives de l’enchérir ici sur demande.

Deux exceptions notables à cette règle sont Star Wars Galaxies (musique d’intro et musique de cantina Mos Eisley) et Astroneer. Une note du GTS la musique ouvre juste les vannes aux souvenirs incroyables et aux sentiments puissants du temps phénoménal que j’ai passé à la jouer. La musique de la cantina m’emmène toujours non pas au cinéma, mais aux nombreuses aventures que j’ai vécues dans ces murs. Astroneer est une surprise dont je me souviens instantanément, et c’est parce que la musique d’intro est tellement apaisante ! Si jamais j’ai juste besoin de m’asseoir et de respirer, je peux lancer ce jeu puis me détendre.

J’aimerais pouvoir m’en souvenir davantage lorsqu’on me le demande car il y a une tonne de musique géniale dans les jeux qui vaut la peine d’être appréciée !

Sam Kash (@thesamkash) : J’apprécie la musique mais je la baisse souvent. J’ai juste tendance à avoir autre chose en tête lorsque je parcoure des quotidiens ou que j’essaie un nouveau jeu. La musique de Leafling est étonnamment légitime. C’est juste un bon rythme.

Je ne peux pas dire qu’il y a une pièce qui me touche vraiment. Celui qui est probablement le plus proche est « Ne craignez pas cette nuit » dans Guild Wars 2. Cela me ramène au jeu avec un bébé sur mes genoux. Le bébé grandit et le temps que je peux passer pour m’asseoir et jouer pendant une longue session diminue.

Chaque semaine, rejoignez l’équipe de Massively OP pour la rubrique Massively Overthinking, une table ronde multi-auteurs au cours de laquelle nous discutons des sujets du jour de l’industrie des MMO – puis vous invitons à vous joindre à la mêlée dans les commentaires. Trop y penser est littéralement tout le problème. À ton tour!

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