Récompenses 2022 de MassivelyOP : le MMO le plus sous-estimé

Bienvenue une fois de plus aux récompenses officielles de fin d’année de Massively Overpowered.

Chaque année, nous interrogeons nos auteurs sur les meilleurs et les pires MMO, histoires, studios et tendances et attribuons des récompenses aux gagnants. Depuis huit ans maintenant, nous divisons nos récompenses en messages individuels, afin de mieux expliquer nos nominations et notre processus de consensus. Nous incluons également des sondages de lecteurs non officiels à la fin afin que nous puissions comparer nos choix avec les vôtres ! Attendez-vous à un autre prix chaque jour jusqu’à (presque) la fin du mois, le tout menant à notre MMORPG de l’année.

Le prix d’aujourd’hui est pour le Le MMO le plus sous-estimé de 2022qui a été décerné à Élyon l’année dernière. Comme le veut notre tradition, tous les MMO lancés et en direct sont éligibles pour plusieurs de ces prix, y compris celui-ci, tant qu’ils ont accompli quelque chose de vraiment remarquable au cours de cette année civile. N’oubliez pas de voter vous-même dans le sondage juste pour le plaisir des lecteurs à la toute fin !

Et le personnel de MassivelyOP choisit pour le Le MMO le plus sous-estimé de 2022 est…

ELDER SCROLLS EN LIGNE

Andy Mc Adams : Elder Scrolls en ligne.

Brianna Royce : Elder Scrolls en ligne. Elder Scrolls en ligne continue d’être un MMO dont je sais qu’il est solide et qu’il reste sur mon disque dur, mais il ne pilote plus vraiment une machine à la mode, et je l’oublie toujours au profit d’autres titres. Je pense qu’il a été sous-estimé ces deux dernières années; sa sortie et sa qualité sont toujours élevées même si les paillettes et le glamour ont disparu.

Carlo Lacsina : Épées de légendes en ligne.

Chris Neel : Albion en ligne, Elder Scrolls en ligne. ESO s’est en quelque sorte tiré une balle dans le pied ici – qui se souciait tant de l’archipel de Systres ? – mais je ne peux pas non plus vraiment rechigner à la stabilité de l’année dernière. Peut-être que les rumeurs de sa prochaine destination injecteront une excitation bien nécessaire dans celui-ci, mais être un jeu fidèle et continuellement mis à jour mérite toujours un prix si vous me le demandez.

Colin Henri : Elder Scrolls en ligne. The Elder Scrolls en ligne est dans cet état étrange où il continue de produire du contenu solide année après année selon un calendrier prévisible, mais il ne génère en quelque sorte aucun battage médiatique. je suis tombé de ESO après Blackwood mais est récemment revenu pour High Isle et a eu l’un de ces « Pourquoi n’ai-je pas joué à ça tout du long? » des moments. Je ne sais pas si c’est un échec de l’équipe marketing ou de la base de joueurs ou peut-être que le jeu le joue trop sûr et prévisible, mais ce jeu est bon, et les gens y jouent, mais les gens qui n’y jouent pas actuellement juste semblent oublier qu’il existe. En espérant que ça fasse plus de vagues en 2023 !

Eliot Lefebvre : Oui, il y a certainement lieu de faire l’éloge de The Elder Scrolls en ligne parce qu’il a une capacité fantastique à continuer. Je suis un peu triste que cela ne fasse pas vraiment un meilleur moteur de battage médiatique parce que cela aiderait beaucoup; c’est solide mais pas terriblement bien promu. Et je dis ça comme quelqu’un pour qui le décor est fondamentalement un filet négatif, pour démarrer. Vous avez besoin d’un an pour faire quelque chose pour épater les gens à nouveau. Ne le faites pas pendant un FFXIV année d’expansion ; alors je me sentirai en conflit.

Justin Olivetti : Le Seigneur des Anneaux en ligne. Ce jeu ne devrait-il pas ralentir dans ses années avancées ? Au lieu de cela, il se sent positivement jeune avec quelques grosses mises à jour (Yondershire, Before the Shadow), quelques changements massifs dans la conception du jeu (améliorations PvMP, refonte des traits de classe, plus de combos classe/race débloqués) et une équipe en pleine expansion. La bosse qu’il a reçue de la nouvelle émission télévisée d’Amazon n’a fait de mal à personne non plus.

MJ Guthrie : Elder Scrolls en lignen’a rien fait de flashy pour le distinguer cette année, mais il ne mérite pas non plus d’être passé au second plan. Des mises à jour cohérentes apportent de nouvelles choses, et honnêtement, je suis toujours heureux chaque fois que je me connecte et que je peux me regrouper avec des amis pour parcourir le contenu ensemble. (Oui, j’ai été tellement marqué par le pré-One Tamriel !)

Tyler Edwards : Aion et Star Trek en ligne.

Elder Scrolls en ligne a remporté notre prix du MMO le plus sous-estimé de 2022. Quel est votre choix ?

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Comment MassivelyOP choisit-il le gagnant ?

Notre équipe se réunit pour nommer et discuter des candidats et, espérons-le, trouver un gagnant par consensus. Nous n’avons pas de vote ferme, mais nous incluons des commentaires d’écrivains afin que vous puissiez voir notre processus de réflexion. Le prix du site va à la sélection du personnel, mais nous l’inclurons ainsi que la meilleure nomination de la communauté dans notre débriefing en janvier.

Comment MassivelyOP remplit-il ce sondage ?

Les options de sondage incluent tous les MMO nominés ainsi que quelques autres qui, selon nous, devraient être inclus.

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