Ravendawn Online revient sur la réinitialisation des statistiques payantes et la remplace par la devise du jeu

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Tavernlight Games a introduit la semaine dernière une nouvelle fonctionnalité payante de réinitialisation des statistiques dans Ravendawn Online, mais a maintenant modifié le coût en monnaie du jeu en raison de problèmes de paiement pour gagner. Selon les développeurs, leur objectif était de donner aux joueurs la possibilité de réinitialiser leur build tout en limitant son utilisation, dans ce cas en le verrouillant derrière un paywall, mais n'a jamais voulu qu'il s'agisse d'un mécanisme de paiement pour gagner.

« Notre objectif était de limiter la possibilité pour les gens de réinitialiser des arbres qui n'étaient jamais destinés à être réinitialisés (bien que nous convenions qu'une option de réinitialisation peu fréquente est souhaitable et nécessaire) », ont expliqué les développeurs sur Discord. « Nous espérons que nos actions et décisions historiques sur la façon dont nous monétisons et façonnons Ravendawn ont montré que cela n'a jamais été notre objectif. »

Ils ont également souligné que les joueurs se seraient probablement plaints même s'ils avaient décidé de facturer dès le départ la monnaie du jeu. « Nous pensions que le simple fait de gagner de l'argent entraînerait une autre plainte du type 'maintenant, vous favorisez les joueurs riches en argent', etc. »

Au crédit de Tavernlight, la monnaie premium ne pouvait être utilisée qu'à Ravendawn pour acheter des produits cosmétiques jusqu'à ce qu'ils ajoutent des réinitialisations de statistiques premium. Chaque joueur a désormais reçu une réinitialisation gratuite de ses statistiques et tout Ravencoin utilisé pour bénéficier de la nouvelle fonctionnalité sera remboursé.