Questions et réponses sur les charognards sur les connaissances, l’équilibre et les niveaux de puissance

Midwinter Entertainment ouvrira le vaste monde des Scavengers à tout le monde la semaine prochaine. Si vous n’êtes toujours pas certain du fonctionnement de certains aspects du jeu, l’équipe de développement a produit régulièrement des articles de FAQ et vient d’en publier un autre aujourd’hui qui vaut la peine d’être lu.

«Il y a beaucoup de traditions», a écrit le Game Designer TJ, et son collègue Ben B. ajoute qu’il y a «beaucoup d ‘« espaces vides »où des mystères peuvent être découverts et l’histoire peut continuer.» Un joueur a suggéré un train dans lequel les joueurs pourraient monter – étrange pour un paysage hivernal post-apocalyptique, mais peu importe – et TJ a déclaré qu’il y avait des «prototypes sympas autour de différentes options de transport».

Un joueur, qui est apparemment nouveau dans le jeu en ligne, demande si les développeurs «changeront régulièrement la force des personnages et des armes pour que la« méta »change constamment.» Chose choquante, la réponse est «oui», TJ disant qu’ils «ne veulent pas faire de changements importants trop souvent, sinon le jeu sera chaotique et difficile à apprendre pour les joueurs.» Ah, ces nobles objectifs! Ben ajoute: « Nous allons continuer à améliorer ce jeu pendant des années » et « Nous nous ajusterons en conséquence pour encourager une large utilisation de la liste et des builds diversifiés. » Dernières nouvelles: les développeurs de jeux prévoient de continuer à développer leur jeu!

Quant à l’équilibre dans un match, le nivellement se présente sous trois formes. Il y a votre niveau en match, qui augmente au fur et à mesure que vous effectuez des tâches et que vous obtenez un meilleur équipement; votre niveau d’explorateur, qui donne accès au contenu cosmétique spécifique au personnage; et le niveau de votre compte, qui vous donne plus de recherche et se débloque pour les explorateurs, les cosmétiques et les boosts. Les deux derniers débloquent simplement des options, sans effet sur le niveau de puissance dans un match.