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Warner Bros. a fermé trois de ses studios les plus connus dans un nouveau développement: Monolith Productions, Player First et Warner Bros. San Diego. En conséquence, le prochain Merveilleuse femme Le jeu qui a été développé sous le studio Monolith de trois décennies a également été mis au rebut.
Le Reportage original vient de Jason Schreier, un journaliste vétéran de l’industrie des jeux chez Bloomberg qui a rapporté de manière fiable ce type d’arrêt et de licenciements. Il y a un mois, il aussi signalé qu’il y avait des turbulences dans la division des jeux WB, surtout après le départ de son président.
Le reportage a ensuite été confirmé par le journaliste Ethan Gach dans un déclarationqui a expliqué que les décisions ont été prises autour de «construire les meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés – Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones».
Warner Bros. confirme qu’il ferme les productions Monolith, les premiers matchs des joueurs et WB San Diego et le jeu Wonder Woman est annulé, comme l’a rapporté pour la première fois Jason Schreier chez Bloomberg. pic.twitter.com/civfit7kqo
– AmericanTrucksongs9 (@ethangach) 25 février 2025
« Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne va pas avancer », explique en outre la déclaration. « Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l’expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n’est plus possible dans nos priorités stratégiques. »
La déclaration se termine avec: «Aussi difficile qu’aujourd’hui, nous restons concentrés sur et enthousiastes à l’idée de reprendre des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale et de ramener nos affaires à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà.»
Monolith a une longue histoire de jeux révolutionnaires et de technologie d’ingénierie des jeux, le plus célèbre PEUR, Personne ne vit pour toujourset le Ombre du Mordor Jeux. Il a été acquis par WB en 2004, au milieu de sa production du jeu d’horreur de jeu de tir acclamé à la première personne PEURmais n’a pas vu un jeu publié dans quelques années alors que sa production de Wonder Woman s’est étendu.
De nombreux critiques de la décision de fermeture ont depuis souligné que cela signifie qu’il n’y a pas de studio avec les droits ni les connaissances pour exploiter le système d’interaction des personnages «Nemesis» original de Monolith. En bref, le système a permis au jeu de «monter à niveau» les ennemis PNJ dans les coulisses pour parallèle à la croissance du joueur. Némesis était une caractéristique clé des jeux du Seigneur des Anneaux Ombre du Mordor et Terre du milieu: ombre de guerre.
Nemesis a été breveté par la Warner Bros. Corporation en 2021, la retirant effectivement de la main de Monolith. S’ils maintiennent tous les processus et tous les frais, ils détiendront le brevet jusqu’en 2036.
Le Merveilleuse femme Le jeu devait être le prochain jeu monolithe à utiliser le système Nemesis. Il avait également un rédacteur de bandes dessinées prolifique Gail Simone dans l’équipe en tant que «consultant à long terme» auto-décrit tout au long du projet, comme elle l’a révélé dans un fil après la mise en scène de la nouvelle. Simone a pleuré Monolith et le jeu lui-même dans son propre fil de tweets, expliquant comment elle aimait les titres LOTR de Monolith et appelant le jeu «magnifique et vaste» et une «épopée maîtresse».
«C’était un rêve devenu réalité», a-t-elle poursuivi. «Wonder Woman avait une équipe de rêve et ils y ont tout mis. Ils se sont assurés qu’il y avait WW et DC Lore sur tous les aspects du jeu.
«C’était un plaisir et un honneur de travailler avec eux.»
D’accord, concernant le jeu vidéo de Wonder Woman. Les autres ont déjà révélé ailleurs que j’étais consultant sur ce jeu, afin que le guépard soit hors du sac. Je veux dire quelques choses importantes sur le jeu et l’équipe qui l’a fait. pic.twitter.com/41sjrk4bf2
– Gail Simone ???? (@Gailsimone) 26 février 2025
Déjà, MultiversusLe jeu de chasseurs de plate-forme du joueur First avec des propriétés de WB et d’autres sociétés en partenariat, était sur un Cours pour fermer ce mai. Rocksteady Games, responsable du Arkham série et Suicide Squad: Tuez la ligue de jusiceet Poudlard Les logiciels Avalanche sont toujours présents sous la bannière WB.










