Prix ​​MassivelyOP 2023 : jeu pas si massif de l'année

Bienvenue aux récompenses officielles de fin d'année de Massively Overpowered !

Le prix d'aujourd'hui est décerné à Jeu pas si massif de l'annéequi a été attribué conjointement à MultiVersus et V en hausse l'année dernière. Les jeux éligibles dans cette catégorie sont des jeux en ligne qui ne sont généralement pas considérés comme des MMORPG traditionnels ; ce sont des MOBA, des robots d'exploration de donjons en ligne, des ARPG, des jeux de tir en ligne, des bacs à sable de survie, des titres de bataille royale et d'autres jeux qui pénètrent dans le territoire des MMO mais n'y sont pas tout à fait. Une fois de plus, nous avons choisi d'inclure les titres lancés avant cette année, à condition qu'ils aient accompli quelque chose de vraiment remarquable au cours de cette année civile. N'oubliez pas de voter vous-même lors du sondage des lecteurs, juste pour le plaisir, à la toute fin !

Et le personnel de MassivelyOP choisit pour le Jeu de 2023 est…

GAGNANT

Andrew Ross : Splatoon 3 à coup sûr. je pensais vraiment Pokémon Violette m'aurait tenu accro, mais Splatoon 3 un contenu constant combiné à des catalogues saisonniers m'a permis de rester engagé pendant de plus longues périodes, même si mes groupes ne comptent pas plus de quatre joueurs. De plus, la plupart des choix du Splatfest ont inspiré du grand art.

Andy McAdams : La porte de Baldur 3. Ce fut une évidence instantanée pour moi. J'ai joué BG2 pendant des années, presque autant que NWNet BG3 n'a pas déçu. Nous n’avions pas sorti un jeu de cette qualité depuis des années et c’était une bouffée d’air frais. Je ne pourrais pas être plus heureux avec ce jeu.

Brianna Royce : La porte de Baldur 3. Ce n'est plus vraiment mon genre de RPG, mais les scénaristes m'ont convaincu, et franchement ça fait plaisir de voir un studio comme Larian remporter quelques victoires, même en périphérie de notre genre.

Carlo Lacsina : Rail étoilé Honkai. Permettez-moi de vivre mon moment hipster millénaire ici : je jouais aux jeux Mihoyo avant même que ce ne soit cool. J'ai passé des heures dans Honkai 3e impactet j'ai probablement investi environ 500 $ dans le jeu, sans compter les 300 $ et plus de devises premium que j'ai gagnés gratuitement simplement en jouant au jeu. GenshinImpact ça ne m'a pas vraiment marqué, mais hoooboy si Rail étoilé Honkai a fait. C'est un jeu gacha au tour par tour débordant de style et le système de combat est amusant. Il propose un mode donjon aléatoire pour tester vos compétences en matière de création de groupe, et l'histoire n'est pas si mauvaise. Personnellement, je saute les histoires en faveur de mon mari/waifus préféré, et ils sont tous de très haut niveau !

Chris Neal : Battlebit remasterisé, Baldur's Gate 3. Beaucoup de gens célébraient Larian Studios en tant que société de jeux qui sait comment sortir un produit suffisamment complet pour que d'autres grands studios et médias tentent de qualifier ce comportement d'anormal, et il est difficile d'ignorer pourquoi. La porte de Baldur 3 Ce n'est peut-être pas la tasse de thé de tout le monde, mais avec les bonnes personnes et le bon état d'esprit, il est impossible de battre un peu de jeu de rôle coopératif.

Colin Henri : La porte de Baldur 3. La porte de Baldur 3 a créé une sensation indéniable cette année, bien au-delà de ce à quoi on s'attendait, je pense, en vendant des millions d'exemplaires et en remportant de nombreuses nominations aux prix du jeu vidéo. Même des amis à moi qui ne seraient pas intéressés à jouer à un MMORPG ou à un RPG sur table ont repris ce jeu et ont formé des groupes d'aventuriers ensemble. Cela ne me parle peut-être pas personnellement, mais il est indéniable que Larian fait quelque chose ici.

Eliot Lefebvre : BG3. Je suppose que je ne pensais pas vraiment que cela faisait partie de cette catégorie, mais mon Dieu, c'est probablement l'un de mes RPG préférés de ces dernières années. Je me suis vraiment amusé avec celui-ci.

Justin Olivetti : Diablo IV. C'était plutôt amusant de voir tous ces autres studios et jeux se disperser quand Diablo IV est arrivé sur la scène parce que absolument personne ne voulait affronter ce poids lourd. Peut-être que l'arrivée du jeu était surfaite par rapport à ce que nous avons eu, mais Diablo IV lui-même est un ARPG en ligne très solide qui est sur la bonne voie pour plus de contenu, de saisons et une expansion l'année prochaine.

MJ Guthrie : Je commence à me sentir coupable lorsque mes jeux préférés ne sont plus des MMORPG. Mais quand les jeux NSM deviennent si géniaux, on ne peut pas m'en vouloir, n'est-ce pas ? Même si je n'ai pas commencé La porte de Baldur III pourtant, c'est uniquement parce que j'attends de terminer quelques projets avant de commencer parce que je sais que je vais être aspiré ! Un bon lancement, un bon produit, des joueurs heureux (qui vous préviennent que cela vous vole des semaines de votre vie) — que demander de plus pour un best of ?

Tyler Edwards : J'ai un peu envie de dire Surveillance 2? C'est peut-être juste mon troll intérieur, mais même si la réduction du PvE a été décevante, le contenu qu'ils ont ajouté était vraiment amusant, et le fait d'être gratuit maintenant rend très facile d'entrer et de sortir lorsque des éléments intéressants sont ajoutés. Je ne pense pas que cela ait été une bonne année pour les sorties NSM, donc il n'y a pas beaucoup de concurrence.

La porte de Baldur 3 a remporté notre prix du jeu pas si massif de l'année. Quel est votre choix ?

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Comment MassivelyOP choisit-il le gagnant ?

Notre équipe se réunit pour nommer et discuter des candidats et, espérons-le, trouver un gagnant par consensus. Nous ne procédons pas à un vote difficile, mais nous incluons les commentaires des auteurs afin que vous puissiez voir notre processus de réflexion. Le prix du site revient à la sélection du personnel, mais nous l'inclurons ainsi que la meilleure nomination de la communauté dans notre débriefing de janvier. Les options de sondage auprès des lecteurs incluent tous les MMO nominés ainsi que quelques autres qui, selon nous, devraient être inclus.

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