Preview: Deceive Inc Wild And Crazy Stealth Experience est une explosion absolue

https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/127486.jpg

Se promener sur les cartes de style rétro de Tromper Inc peut être une expérience passionnante, mais à la pointe. À chaque tour, des espions ennemis pourraient me sauter dessus, qu’ils sortent d’un déguisement de garde ou même d’un fauteuil à proximité placé légèrement à l’écart, mais toujours à portée de vue d’un point d’étranglement important. En effet, je fais attention à chaque action que j’entreprends : suis-je trop évident lorsque je chasse les renseignements, approche un garde pour voler un déguisement ou tend un piège à un agent ennemi ? Tromper Inc le gameplay furtif social est engageant à bien des égards, même lorsqu’il n’y a pas d’autre joueur à des kilomètres (d’après ce que je peux dire, du moins).

À venir le 21 mars, la prochaine simulation de furtivité sociale multijoueur de TripWire Interactive opposera les joueurs les uns aux autres en tant qu’espions rivaux, chacun rivalisant pour extraire «le paquet». Chaque niveau est conçu de manière complexe, criant une esthétique d’espionnage des années 70 qui rappelle l’âge d’or des films d’espionnage.

Nous avons prévisualisé Tromper Inc l’année dernière, et à l’approche du lancement plus tard ce mois-ci, nous avons eu la chance de revenir à la pratique, et son PvP sous couverture ne semble jamais vieux. À l’époque, j’ai mentionné que Tromper Inc « C’est exactement le type de jeu que j’aime, mais je suis complètement nul. » Je suis fier de dire que c’est également vrai ici.

Je suis nul aux jeux furtifs. Je ne suis pas doué pour me cacher dans l’ombre, ni même pour rester sous couverture quand je suis déguisé. Et vous devrez faire les deux lorsque vous essayez de tromper votre rival espionne pour sécuriser le paquet lui-même pour gagner.

Dans cet aperçu, nous avons eu droit à deux nouvelles cartes qui feront partie des quatre cartes au total Tromper Inc est lancé plus tard ce mois-ci : Diamond Spire et Fragrant Shore. Chaque carte est très différente, offrant de nouvelles approches et de nouveaux défis que vous devrez apprendre par l’exploration et de simples essais et erreurs.

Tromper Inc

La boucle de gameplay n’a pas trop changé depuis la dernière fois que j’ai joué au jeu en juillet 2022. Chaque match commence avec des espions infiltrant l’emplacement sous divers déguisements. Progressivement, les espions obtiendront des informations sur les PC et les tablettes à proximité laissés ouverts pour être piratés, trouveront des cartes-clés pour accéder à diverses zones de la carte afin de se rapprocher de plus en plus du prix, ainsi que de laisser des pièges et plus encore pour que vos rivaux tombent en se révélant aux gardes et autres espions.

Chaque personnage a sa propre vision de ce qu’il peut apporter dans un match. Cela ressemble à un mélange naturel d’un jeu d’espionnage avec un tireur de héros : chaque personnage est unique et aborde le match différemment. Larcin, par exemple, peut voler des objets en utilisant sa compétence, en glissant une carte-clé ou autre chose sur un espion adverse sans hésitation. Cavaliere, quant à elle, peut enquêter sur des points de renseignement pour voir les traces d’espions précédents, la menant directement à eux. Apprendre quel espion répond à vos besoins en matière de style de jeu est la clé du succès.

Il aide également à combler les lacunes dans Tromper Inc le mode équipe multijoueur, qui voit 12 joueurs (quatre équipes de trois) tenter tous d’extraire le paquet ensemble. Apprendre quels agents fonctionnent le mieux avec chacun et équilibrer une équipe plutôt que de simplement semer le chaos en courant et en tirant des choses est la clé du succès.

Se cacher à la vue comme une chaise pendant que votre coéquipier attire un espion rival uniquement pour que vous sortiez et finissiez le travail est extrêmement satisfaisant par rapport à être toujours en alerte pour les gardes en courant et en tirant sur la carte. C’est un jeu furtif, et vous êtes récompensé pour l’utilisation de l’environnement, de vos compétences et des outils à votre disposition tout au long de chaque match.

Vous devrez également vous mêler à plus que vos collègues espions, en utilisant chacune des différentes classes de PNJ – ouvriers, gardes, techniciens de laboratoire – pour accéder progressivement aux différents niveaux de l’installation également. Être déguisé en la mauvaise classe au mauvais endroit pourrait amener les gardes à faire exploser votre couverture, vous exposant à leurs armes – et aux armes de vos rivaux également.

Les outils peuvent également avoir plusieurs utilisations, comme un coussin géant que vous pouvez lancer pour amortir votre chute après un saut en longueur – ou mettre en place pour bloquer un couloir lorsque vous fuyez des espions ennemis. Les fils-pièges peuvent être utilisés pour vous alerter, vous et votre équipe, des mouvements ennemis, vous donnant un avertissement pour vous cacher et tendre une embuscade si vous êtes assez rapide. Il y a tellement de potentiel pour des tonnes de styles et d’approches de gameplay différents, aucun match ne se ressemble.

Je me souviens d’un des matchs où j’étais en solo contre l’autre presse et les développeurs de TripWire dans notre aperçu. Je me sentais plutôt confiant en me promenant sur le rivage parfumé, me fondant dans les gardes en service. J’étais prudent – ou alors je pensais, pour donner l’impression que je marchais juste une patrouille prédéfinie, se fondant dans l’IA.

Je ne savais pas qu’un espion ennemi m’avait observé tout le temps, et alors que je pénétrais par effraction dans l’une des premières portes verrouillées sur mon chemin, j’ai été abattu par derrière, ma carte-clé volée et poussée pour assister au match – tout cela grâce à un espion qui a passé une partie de ses premiers instants à se cacher en tant que PNJ ici en vacances, ou la plante en pot qu’il a sautée au moment où il a frappé.

Dans un autre match, je suis arrivé à la fin, essayant d’empêcher un ennemi d’extraire après avoir déverrouillé le terminal qui a laissé tomber la sécurité autour du coffre-fort. L’ennemi a transporté le colis et avait fait appel à lui, une voiture volante à l’allure sportive qui irait bien dans le garage de Q. Plusieurs espions ont convergé vers le point d’extraction, mais j’ai essayé d’être mignon. Je me suis fondu en tant que garde, changeant de déguisement deux fois pour essayer de chasser les ennemis de mon odeur.

Malheureusement, alors que j’essayais de me déguiser une troisième fois, celle-ci en laborantin, l’espion porteur du colis m’a repéré. Elle a commencé à tirer, mais j’avais commencé à devenir bon avec les doubles pistolets de Cavaliere et j’ai marqué quelques coups sûrs. L’espionne rivale a couru dans un coin, et c’est là que je l’ai perdue.

Elle s’était déguisée, seulement pour sortir furtivement et me tirer dessus quand elle était derrière moi, me faisant finalement sortir et repartant avec le colis.

Ces types de moments peuvent être mouvementés et frénétiques, mais toujours amusants. Tromper Inc se sent comme le genre parfait de jeu de société – le type où vous et vos amis passez quelques heures, parlez de la journée et voyez qui peut déjouer les autres. C’est aussi le type de jeu parfait qui peut conduire à des clips hilarants sur YouTube et Twitch, alors que les joueurs trouvent des moyens de se tromper et de se saboter, le tout en s’amusant.

J’ai hâte de voir à quel point ce titre fonctionnera, en particulier dans sa version bêta ouverte sur PC et console, mais le temps nous dira si nous voyons Tromper Inc extraire avec le paquet lui-même, ou glisser dans l’obscurité dans quelques mois une fois que la nouveauté d’espionnage s’est dissipée. Heureusement, TripWire pense à l’avenir. Alors que le titre sera lancé avec quatre cartes, ils travaillent déjà dur sur plus après le lancement. Les cosmétiques et plus encore sont également déverrouillables, avec un système de passe de combat à venir également pour garder les joueurs qui aiment collectionner des objets dans le jeu engagés.

Alors que seulement 20 $, ce qui est bon marché à l’ère des jeux vidéo à 70 $, est-ce assez bas pour inciter les joueurs à le saisir et à lui donner un tourbillon? Je l’espère vraiment, car je me vois perdre des heures dans ce titre pendant un certain temps, surtout avec de bons amis pour partager les rires en cours de route. Espérons que le contenu arrivera à un rythme régulier pour garder les joueurs engagés au-delà des offres initiales.

Quoi qu’il en soit, j’ai hâte de participer et de cambrioler avec des amis pendant la bêta ouverte, qui commence aujourd’hui. L’expérience sauvage, folle et en constante évolution Tromper Inc a à offrir est une explosion absolue, dont j’espère que je serai accro pendant longtemps.

Qui sait, peut-être que cette fois-ci je serai un peu moins nul pour ça ?