Près de cinq ans après avoir tué Player Studio, Daybreak veut relancer un programme de création

C'est assez bizarre de voir un communiqué de presse de Daybreak dans ma boîte de réception, mais celui-ci m'a mis en boucle car il s'agit d'un jeu que tout le monde oublie toujours que Daybreak publie : Magic le rassemblement en ligne. Apparemment, la magie est utilisé pour tester une nouvelle initiative de programme de création qui sera étendue à d'autres jeux Daybreak, qui, à l'heure actuelle, incluent le EverQuests, DC Universe en ligne, PlanetSide 2et probablement SdAO et DDO aussi.

« Jeux de l'aube et Magie : le rassemblement en ligne (MTGO) a récemment révélé une nouvelle initiative conçue pour soutenir davantage leurs communautés prospères », indique le studio. « Le programme Daybreak Creator offre aux participants de nouvelles opportunités créatives et des extras exclusifs pour créer et partager du contenu MTGO, que ce soit via des flux, des vidéos, des photos ou d'autres formats. L'initiative démarre avec MTGO et s'étendra à d'autres titres de Daybreak Games dans les mois à venir. Une fois acceptés dans le programme Créateur, les créateurs de contenu recevront un pack de bienvenue spécial, bénéficieront d'un accès anticipé et d'un accès au serveur bêta, et recevront des récompenses en jeu. Les participants qualifiés recevront un placement dédié sur Les MTGO site Web, recevez des abonnements offerts, des codes pour des cadeaux d'audience, et bien plus encore. […] L'aube et MTGO L'équipe travaille avec Sideqik pour offrir aux créateurs un guichet unique pour les inscriptions, les campagnes, les intégrations de réseaux sociaux, les codes et bien plus encore.

Les lecteurs savent peut-être que nous couvrons rarement des initiatives marketing comme celle-ci, mais pour Daybreak, cela vaut la peine d'être noté. Premièrement, le membre du personnel de Daybreak qui le dirige – le CM senior Aaron Linde – a une longue histoire de travail avec des influenceurs comme celui-ci. Et deuxièmement, Daybreak a proposé des programmes de création similaires à celui-ci dans le passé et les a laissés s'effondrer ; par exemple, le programme bien-aimé Player Studio a recruté des joueurs pour créer du contenu pour le jeu, mais Daybreak l'a finalement annulé discrètement en 2019, mais l'a finalement abandonné pendant des mois.

Ce programme, cependant, s'inscrit plus clairement dans le domaine du marketing à faible coût des influenceurs à des fins promotionnelles plutôt que de création de contenu, et – comme le Fippyfest – il pourrait au moins être lu comme une renaissance de l'interaction de Daybreak avec sa communauté et de sa considération. propre image de marque. Et est-ce que quelqu'un serait désolé de voir ça ?

Daybreak a annoncé il y a quelques semaines une entreprise similaire, plus générique, promettant de « lancer dans un mois environ » et invitant « tout type de créateur ». […] de la mode à la nourriture ou aux jeux » pour vous inscrire.

Source : Communiqué de presse, MTGO

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