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Happy Gamescom, tout le monde. Comme nous le savons tous, la célébration annuelle de tout ce qui concerne le jeu est en cours à Cologne, en Allemagne. Alors que les choses commencent avec Open Night Live, les développeurs déploient des annonces qu’ils gardaient sous les wraps depuis un certain temps, et Wargaming ne fait pas exception, car ils ont fait une apparition avec une grande annonce pour World of Tanks. Quinze ans depuis le lancement du jeu et huit ans après la baisse de la version 1.0, la version 2.0 est en route. En fait, ce n’est pas si loin, car il est lancé le 3 septembre.
Lors de son lancement, il sera plus grand que 1,0. Il a fallu deux ans à faire, et cela met en place le jeu de stratégie de guerre pendant quinze ans en action. Il introduira les véhicules de niveau XI au jeu, avec 15 nouveaux chars recherchés. Si vous avez obtenu des réservoirs de niveaux précédents, vous savez comment les choses fonctionnent. Ils ne rendront plus difficiles les obtenir. Un réservoir exigera que les joueurs complètent les missions personnelles pour l’obtenir. Aucune monnaie premium n’est nécessaire pour déverrouiller ces réservoirs.
En plus des nouveaux réservoirs, la mise à jour présentera un nouveau garage et interface utilisateur. Le garage offrira aux joueurs une zone de personnalisation, ainsi qu’une navigation simplifiée qui réduit le nombre de clics nécessaires pour faire quelque chose. De nouveaux outils ont été ajoutés, y compris un inspecteur d’armure qui permettra aux joueurs de rechercher des points faibles dans l’armure du réservoir. Il y a aussi une liste de véhicules améliorée.
Bien sûr, il y a une nouvelle carte. La carte Nordskar basée à Scandinave est l’endroit où le scénario PVE de la mise à jour a lieu et également où les joueurs pourront essayer trois chars de niveau XI.
Et, comme vous vous y attendez d’une grande mise à jour, les joueurs peuvent s’attendre à des mises à niveau de la qualité de vie. Ceux-ci incluent le rééquilibrage avec des réservoirs de stock et des mises à niveau améliorés, un entremetteur remanié pour améliorer les files d’attente et l’équilibre de l’équipe, et une mise à niveau sonore. Les développeurs ont passé des jours à enregistrer de vrais chars et à ajouter ces sons au jeu, les rendant plus authentiques.
Cela dit, Wargaming veut que les joueurs sachent qu’ils ne gâcheront pas la mécanique de base mais qui les amélioreront.













