
Il y a treize ans aujourd’hui, Le monde secret lancé. Il y a douze ans aujourd’hui, il a commencé son premier événement d’anniversaire, et j’ai pu vivre l’un des moments les plus uniques et mémorables de ma carrière MMO. Quand je pense à ce qui me fait revenir à MMORPGS, c’est un moment qui est toujours en tête de liste.
J’ai déjà raconté cette histoire sur mon blog personnel et sur d’autres sites pour lesquels je écrivais, mais je ne pense pas que j’ai jamais correctement raconté le conte ici sur une maîtrise massivement maîtrisée, donc pour ceux qui n’étaient pas là, installez-vous comme je vous raconte ce que j’ai surnommé … Incident de Joelzilla.
C’était le premier jour de l’événement, et comme deviendrait l’habitude pour tous TswLes événements du monde des boss, je sautais entre les zones via le chat #Event, tuant tous les golems que je pouvais pour ce doux AP.
Je suis arrivé à Blue Mountain, et j’ai appris que par pur événement, je m’étais retrouvé dans le même cas qu’un streamer qui effectuait actuellement une interview avec le directeur de l’alors (et maintenant directeur de Awakening des dunes) Joel Bylos. Bylos avait rejoint son jeu sur son compte GM.
La foule s’est rassemblée, aussi excitée de voir Joel au point de combattre le boss. Alors que le chat bourdonnait, le boss a engendré, et un moment après les bylos, a utilisé ses pouvoirs GM pour faire sauter son avatar jusqu’à Godzilla size et s’est joint à nous pour combattre le patron. C’était peut-être la chose la plus ridicule que j’aie jamais vue dans un jeu, et j’étais dans des points de suture tout au long du combat.
Lorsque le boss est tombé, Joelzilla a fait l’émote de style / danse-gangnam (un indice infaillible du jeu sorti en 2012) pendant quelques instants, puis a réduit son avatar jusqu’à la taille d’une fourmi, s’est enfui et a disparu dans les brouillards de l’histoire. « Refuse d’élaborer; les feuilles. »

Après cela, je pense que je me suis déconnecté pendant un certain temps, mais je l’ai revenu avant trop longtemps, et je suis revenu sur ce streamer. Avec plusieurs autres joueurs, j’ai fini par le marquer avec elle alors qu’elle jouait et diffusait longtemps dans la nuit.
Je ne me souviens plus entièrement de tout ce que nous avons fait. Je me souviens être assis dans la forêt de Padurii pendant un certain temps parce qu’elle aimait l’éclairage là-bas. Je me souviens aussi que nous avons terminé la nuit dansant au-dessus de Suzie’s Diner à Kingsmouth. En regardant à travers mon dossier de capture d’écran, il semble que nous ayons également dirigé la maison noire et le dernier train pour le Caire à un moment donné. Je suis devenu ami avec ce streamer pendant plusieurs années, l’amitié la plus durable que j’ai faite dans un MMO à ce jour.
Ce premier jour de TswLe premier anniversaire est mon souvenir préféré de toute ma carrière de MMO, peut-être que toute ma vie de jeu en général, et le moment Joelzilla qui a tout roulé a été le point culminant. Quand je pense à la raison pour laquelle je joue des MMO, c’est l’une des premières choses qui me vient à l’esprit.
Je suis au mieux un ajustement maladroit pour le genre MMORPG. Je suis extrêmement introverti, et même si je fais du contenu de groupe, je préfère généralement jouer en solo lorsqu’il me donne le choix. J’ai peu de goût pour la mouture et l’histoire – quelque chose que les MMO ont souvent du mal à livrer – est la partie la plus importante du jeu pour moi.
En regardant tout cela, vous pourriez à juste titre vous demander pourquoi je joue des MMOS. Je ne peux pas dire que je n’ai pas eu la même pensée une ou deux fois. Mais il y a des choses spéciales à propos des MMO que les jeux solo ne peuvent pas correspondre, et des événements uniques et uniques comme voir un directeur de jeu de quarante pieds lancent des éclairs sur un monstre de rock géant en fait partie.
C’est l’une des principales choses qui me fait revenir aux MMO (l’autre étant de la persistance à long terme): le potentiel de ces moments incroyables, une fois dans la vie. Ils peuvent être rares, mais quand ils viennent, ils sont inoubliables, et même quand ils ne le font pas, le possibilité car tel est passionnant.

Joelzilla est avant tout pour moi, mais il y a eu d’autres moments tout aussi uniques ici et là tout au long de mes nombreuses années dans ce genre. Message buggy que c’était, je n’oublierai jamais de combattre en première ligne de l’invasion de Karka dans Guild Wars 2. Voir le Vale en permanence marqué Mistes de Pandaria restera toujours avec moi. Remonter Tswla fin de la marée chuchotée a également été un moment inoubliable pour moi, et c’était essentiellement de regarder des oiseaux à la saleté voler à travers un portail. Le simple fait de savoir que quelque chose ne sera jamais répété est spécial en soi.
Beaucoup de gens aiment se rallier contre FOMO dans les jeux ces jours-ci, et surtout je suis d’accord. S’il est trop utilisé, cela en retire le plaisir. La plupart des contenus devraient être permanents… mais l’événement occasionnel unique uniquement pour célébrer un jalon ou raconter une histoire importante fera des souvenirs comme rien d’autre.
J’aime toujours les jeux solo, et il y a beaucoup de choses qu’ils font mieux que les MMO, mais leur nature statique peut vous porter après un certain temps. La nature imprévisible des MMO et de leurs communautés peut être une bénédiction et une malédiction, mais il y a quelque chose à dire pour pouvoir se connecter à un jeu et ne jamais savoir vraiment ce qui vous attend.
Je pense que si vous jouez à MMOS assez longtemps, tout le monde aura un moment Joelzilla. Peut-être que pour vous c’était l’assassinat de Lord British ou Game Master Events in Appel d’Asheron ou la chute de l’arc du lion Guild Wars 2. C’était peut-être un événement privé dirigé par votre guilde, ou peut-être que c’était juste un lézard qui dort sur les ponts. Mais je pense que nous accumuons tous des histoires comme celle-ci, et c’est ce qui rend ce genre spécial.
Si vous voulez avoir la chance de faire plus de souvenirs, n’oubliez pas qu’il y aura un événement d’anniversaire géré par des fans pour Tsw aujourd’hui. Si nous avons de la chance, Joel Bylos pourrait même faire une apparition.
Il y a un MMO né tous les jours, et chaque jeu est le préféré de quelqu’un. Pourquoi je joue est la colonne dans laquelle les membres du personnel massivement OP se remettent en arrière et se souviennent de tous leurs MMO préférés. Qu’il s’agisse de la nouvelle chaleur ou d’un ancien favori des fans chargés de nostalgie, chaque titre que nous couvrons ici tire sur nos cordes cardiaques et nous fait revenir pour plus.












