Pour la science : une nouvelle recherche tente de relier les choix de jeu, les compétences non techniques et les cheminements de carrière

Je soupçonne que la plupart des joueurs de MMORPG de longue date peuvent indiquer une compétence, un contact ou une expérience utile dans le jeu qui les a aidés dans leur carrière ou leur vie à un moment donné, ou peut-être même que cela a influencé notre choix de travail, mais nous pourrions être tentés de rejeter cela comme anecdotique ou insignifiant. Peut-être que nous ne devrions pas : une nouvelle étude publiée en novembre dernier a tenté de « [investigate] le comportement de jeu réel des individus à partir d’un vaste ensemble de données secondaires pour soutenir davantage la planification de carrière et la formation professionnelle futures des joueurs.

Dans How Online Gaming Could Enhance Your Career Prospects, des universitaires britanniques ont étudié plus de 16 000 participants (dont 81% d’hommes) et ont comparé leur comportement de jeu Steam avec les détails de leur travail et leur sexe dans le but de lier les «compétences non techniques» liées au jeu à une formation utile. pour différents cheminements de carrière – essayant essentiellement de s’appuyer sur des recherches antérieures.

« Nous avons constaté que les professionnels de l’informatique et les ingénieurs jouaient à des jeux de plateforme de puzzle, permettant d’améliorer les compétences spatiales », indique le document. « Les managers ont montré un intérêt pour les jeux de rôle et d’action où les compétences d’organisation et de planification peuvent être améliorées. Enfin, les ingénieurs étaient associés à des jeux de stratégie nécessitant des compétences en résolution de problèmes et spatiales. Il y avait aussi des différences apparentes entre les sexes : les femmes préféraient jouer à des jeux en solo, tandis que les hommes jouaient à des jeux de tir.

Les chercheurs notent des limites, spécifiques aux catégories d’emplois limitées (la plupart des participants ne faisaient pas partie des trois catégories énumérées), et bien sûr l’étude n’a pas été conçue pour déterminer si les jeux créent les compétences non techniques ou attirent simplement les personnes qui les ont déjà. Mais bon, ne soyez pas trop surpris si ce recruteur sur Linkedin recherche vos jeux Steam joués dans un avenir proche.

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