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Palworld Pocketpair ne deviendra pas un jeu gratuit et ne changera pas son modèle économique, a déclaré Pocketpair dans de nouveaux commentaires sur l’avenir du jeu. La société a publié une déclaration après qu’une interview avec le PDG de la société ait suscité des spéculations et des inquiétudes quant à un éventuel changement de modèle économique.
Selon l’entreprise,
« Cette interview a été réalisée il y a plusieurs mois. À l’époque, nous réfléchissions encore à la meilleure façon pour Palworld de créer un jeu durable qui continue de se développer. Nous en discutons encore en interne, car il est assez difficile de trouver la voie idéale, mais nous avons déjà décidé que l’approche F2P/GaaS ne nous convenait pas ».
Ils ont réitéré que Palworld n’a jamais été conçu pour un modèle de service en direct et gratuit. S’il est vrai que l’entreprise a discuté en interne d’idées sur l’avenir, la monétisation et d’autres préoccupations commerciales, « nous sommes très conscients que ce n’est tout simplement pas ce que veulent nos joueurs ». Ils ont donc décidé d’écouter les joueurs.
Bien qu’ils soient encore en train de peaufiner certains détails, ils envisagent notamment la sortie future de skins et de DLC pour soutenir le développement. Une fois qu’ils auront pris des décisions sur la manière dont ils prévoient de créer et de publier ces éléments, ils prévoient de publier plus d’informations. « Pour l’instant, notre priorité reste de faire Palworld le meilleur jeu possible.
Grâce au récent accord de Pocketpair avec Sony et Aniplex, il devrait encore y avoir du potentiel pour commercialiser ce jeu. Pourtant, il semble que l’équipe soit à l’écoute de ceux qui ont contribué à faire de leur jeu un tel succès.













