Plus de mises à jour sur le site Revival de Blade & Soul présentent des détails supplémentaires sur l’UE4

À l’automne, NCSoft publiera la mise à jour Revival de Blade & Soul, mettant en œuvre une multitude de performances et de mises à niveau graphiques dans le jeu. Cela signifie que la mise à jour d’Unreal Engine 4 est presque là. Dans le cadre du passage à UE4, NCSoft introduira un chargement asynchrone afin qu’une zone soit chargée avant même que le personnage du joueur n’y arrive. Ils optimisent également le système afin que le moteur accorde plus d’attention aux objets plus proches d’un personnage afin de stabiliser l’environnement et de réduire le retard.

Revival introduira également des changements de classe, ainsi qu’un système de combat de donjon révisé et un système de difficulté de donjon. Le nouveau système de classe est conçu pour donner aux joueurs plus de liberté lorsqu’ils traitent des changements de classe et des objets exclusifs à la classe et devrait augmenter les options des joueurs. En ce qui concerne les changements du système de donjon, le système de combat offrira aux joueurs un meilleur retour d’informations via des animations en temps réel. Le système de difficulté, en revanche, sera modifié pour améliorer tout le truc grindy associé aux donjons de niveau supérieur.

Bien qu’il reste encore beaucoup de temps avant la mise à jour de Revival, NCSoft a déjà mis à jour le micro-site pour offrir aux joueurs un aperçu de ce qui est à venir, mais nous avons encore quelques choses qui n’ont pas encore été révélées.