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Dans ce qui semble être le début d’une nouvelle guerre qui éclate dans EVE Online, plus de 10 000 pilotes sont descendus sur le système d’Atioth, se bagarrant dans la région alors qu’un nouveau Keepstar est mis en ligne.
Cela a été quelques mois fous pour EVE en ligneà tel point que chaque fois que je m’assois pour écrire ce qui s’est passé depuis la dissolution de Pandemic Horde l’année dernière, quelque chose d’énorme se produit, me poussant à retourner à la planche à dessin. Aujourd’hui, ce n’est pas différent, puisque plus de dix mille pilotes se sont entassés dans la région d’Atioth pour se battre pour un Imperium Keepstar qui est actuellement ancré dans le système de l’Alliance TEST.
Le combat d’aujourd’hui intervient quelques jours après le dernier discours sur « l’état du Goonium » prononcé par le chef de l’Imperium, Asher Elias, dans lequel il a annoncé une nouvelle guerre contre leurs ennemis au nord de New Eden : Winter Co. Ce déménagement dans Germinate est la première étape de cette nouvelle guerre, dans laquelle Asher déclare que l’Imperium « mettra un embargo sur un autre grand défi ».
Plus de 7 000 capsuliers se préparent pour un combat à Atioth alors qu’un Keepstar appartenant à l’Imperium est sur le point d’être mis en ligne. Il s’agit de la première salve de leur guerre récemment déclarée contre la Winter Coalition, comme annoncé lors du discours sur l’état de Goonion vendredi dernier.
– EVE en ligne (@eveonline.com) 2026-04-06T17: 37: 03.727465911Z
Winter Co., grâce à sa coalition composée en grande partie de EVE contingent d’alliances chinoises, a un « avantage de fuseau horaire » selon Asher, mais avec la croissance de l’Imperium, surtout depuis le démantèlement de son rival de longue date, Pandemic Horde, Elias estime désormais que l’avantage de fuseau horaire n’est plus aussi important qu’il l’était autrefois.
Au cours du week-end, l’Imperium a largué un Keepstar dans le système TEST d’Atioth, et aujourd’hui, Goonswarm et les pilotes TEST se sont entassés dans le système pour combattre lors de la dernière étape de son ancrage. Ce matin, la bagarre a éclaté, voyant plus de 10 000 pilotes s’entasser dans le système, ralentissant l’action jusqu’à une présentation PowerPoint grâce à l’effet TiDi qui s’installe.
À son apogée, nous avons vu 10,2K pilotes sur la grille en local, et juste au moment où ce pic s’est produit, les serveurs sont tombés en panne, envoyant tout le monde dans une situation désespérée en essayant de tous se reconnecter en même temps.
Étant donné que ces alliances sont habituées à cela, il faut penser que la mort des pauvres hamsters des serveurs fait partie du plan de guerre.
Au moment d’écrire ces lignes, les serveurs viennent tout juste de reprendre vie. Étant donné que c’est un week-end férié dans de nombreuses régions du monde, je me demande combien de personnes étaient au bureau pour faire tourner les roues du hamster. Les serveurs craquaient sous le poids des joueurs entassés dans un seul système (au moment du crash, il y avait 27 000 pilotes en ligne dans VEILLEselon le VEILLE lanceur, et plus d’un tiers d’entre eux étaient dans un seul système) a poussé de nombreux joueurs à affluer vers le VEILLE subreddit pour se plaindre du flambage des serveurs, de l’état de combat dans VEILLE En lignela numérotation temporelle, et plus encore – comme d’habitude après que quelque chose comme ça se produit.
Pour l’instant, les serveurs sont de nouveau opérationnels, avec plus de 7 000 pilotes de retour en local. La bataille n’est pas terminée, mais si vous souhaitez suivre l’action en direct, vous pouvez consulter l’intégration du flux Twitch d’Imperium News Network ci-dessous.













