https://mmos.com/wp-content/uploads/2017/04/dauntless-founders-packs-are-now-available-banner.jpg

Phoenix Labs, le développeur derrière le populaire RPG d’action gratuit Dauntless, a fait face à une récente controverse suite à des rapports de licenciements et d’annulations de jeux. La société s’était précédemment vantée d’une liste de près de 10 nouveaux jeux à différents stades de développement, de la science-fiction à la fantaisie et tout le reste, mais il semble que certains de ces projets aient été annulés ou retardés.
En février de cette année, Phoenix Labs a annoncé qu’il avait obtenu un investissement pour se racheter à Garena, basée à Singapour, qui possédait l’entreprise depuis 2020. Bien que les détails de l’investissement n’aient pas été divulgués, c’était un signe que l’entreprise était cherche à apporter des changements et à étendre sa portée. Cependant, il y a à peine deux semaines, Phoenix Labs a révélé que l’un de ses prochains titres, Fae Farm, serait reporté à « fin 2023 » et que plusieurs des titres non annoncés du studio avaient été annulés.
L’entreprise n’a pas fait de déclaration officielle sur les licenciements, laissant de nombreuses questions sans réponse. De plus, on ne sait pas si le développement de Dauntless et Fae Farm a été impacté par les licenciements, ou si le retard de Fae Farm est lié à ces changements.
Parmi ceux qui ont été licenciés se trouve l’ancien directeur des communications d’entreprise du studio. Justin Kranzl ainsi que plusieurs autres employés de haut rang, dont un responsable vidéo, un responsable principal de la communauté mondiale et un monteur vidéo.
Le manque de transparence de Phoenix Labs a naturellement suscité des inquiétudes parmi les fans et les professionnels de l’industrie. Le départ brutal du directeur des communications d’entreprise a laissé un vide de communication que l’entreprise n’a pas encore comblé. Les tentatives de contacter l’entreprise pour obtenir plus d’informations se sont heurtées au silence et le courrier électronique de l’entreprise semble être inactif.
Indépendamment des détails, les licenciements sont une évolution décevante pour les personnes impliquées et pour les fans des jeux de Phoenix Labs. Alors que la société navigue dans cette transition, il reste à voir comment elle continuera à développer et à promouvoir ses titres existants et à venir.
La mauvaise nouvelle : j’ai été licencié ce matin
La bonne nouvelle : j’ai été au chômage moins longtemps que Tucker Carlson
…(pour l’instant)— Justin🐀 (@Kranzl) 25 avril 2023













