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Le prochain RPG en monde ouvert du développeur finlandais Harakka Studio, Paysana brisé son objectif Kickstarter plus tôt ce mois-ci, et avec un peu plus de 60 heures restantes, il semble continuer à se développer.
Paysan est présenté comme un RPG en monde ouvert où vous, le joueur, n’êtes pas le héros principal de l’histoire, comme tant de jeux de rôle ont tendance à vous placer. Paysan vous place dans le rôle de cela même – un paysan.
« Il n’y a pas de prophétie », explique Harakka Studio sur la page Kickstarter du RPG. « Il n’y a pas de lignée ancienne. Vous n’avez pas de destin. Vous êtes juste un gars qui essaie de se frayer un chemin à travers un monde médiéval fantastique épique et intense. »
Au lieu de cela, vous êtes un paysan qui en a « assez de tous les abus des aventuriers » et pour qui chaque décision compte. Paysan est décrit comme un monde « vivant et respirant », un monde où même couper trop d’arbres peut avoir des conséquences sur votre jeu potentiel.
Le projet, qui n’a plus qu’un peu plus de 60 heures de financement sur Kickstarter au moment de la rédaction de cet article, s’est fixé un objectif modeste de 32 000 $ pour franchir la ligne d’arrivée et accéder à l’accès anticipé, tout en permettant à Harakka de rester indépendant. En 24 heures, cet objectif a été atteint, et les semaines suivantes ont vu de plus en plus de fonds affluer vers le projet, au point qu’il pourrait même quadrupler son objectif de financement d’ici la fin du Kickstarter le 2 août. Bien qu’aucune date de lancement officielle n’ait été donnée, le Kickstarter mentionne que le financement est destiné à aider l’équipe à traverser les « six prochains mois de développement », après lesquels il y aura un lancement en accès anticipé. Il sera intéressant de voir où l’équipe va à partir de maintenant, surtout maintenant qu’elle a de nombreux objectifs ambitieux à intégrer dans le projet fini.













