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La semaine dernière, Pax Dei a publié une première révélation de ses projets pour l’or dans le MMORPG. Il s’agissait d’une révélation assez basique montrant aux joueurs qu’ils seraient capables de construire des étals de marché (ou même des places de marché dans les villes) et de vendre leurs produits à d’autres joueurs pour cet or.
Mainframe Industries a également dévoilé un système « Grace » qui permet aux joueurs de dépenser de l’or contre une monnaie appelée Grace qui, à son tour, est utilisée pour accomplir divers miracles (c’est-à-dire un voyage rapide). C’était la fin du message.
Donc…
Comme vous pouvez le deviner, cela a conduit à BEAUCOUP de questions de la part des joueurs de Pax Dei et, heureusement pour ces joueurs, l’équipe a publié un blog de suivi répondant à certaines de ces questions.
En ce qui concerne les stands de marché eux-mêmes, les choses seront assez basiques au début et gagneront en fonctionnalités au fur et à mesure du développement. Vous n’aurez pas de réelles options de personnalisation sur l’apparence de votre stand ou même sur sa forme. Toutefois, des variantes viendront plus tard. D’autres améliorations futures incluront également les journaux, la possibilité de voir où se trouvent les stands sur la carte et la possibilité de rechercher des stands sans être directement sur le stand. Encore une fois, le départ est assez basique et il faut marcher jusqu’à chaque stand que l’on souhaite visiter.
Les stands auront cependant leur propre inventaire, distinct de votre inventaire personnel. L’or aura également un « très grand nombre » comme plafond. Selon l’équipe, il est peu probable que les joueurs atteignent un certain nombre.
Cependant, les joueurs s’inquiètent un peu plus de la monnaie « Grâce » utilisée pour accomplir des miracles comme les voyages rapides. Vous gagnez cette devise simplement en vous connectant chaque jour et vous pouvez dépenser de l’or pour en acquérir à des taux croissants tout au long de la journée. Cette inflation se réinitialise chaque jour.
Les joueurs ne semblent pas apprécier la façon dont Mainframe pousse les connexions quotidiennes et ont même accusé l’équipe de créer un « dangereux précédent créé par les développeurs ». Tout ce qui me dit, c’est qu’ils n’apprécient pas mon temps et sont plus intéressés. en me connectant au jeu plutôt que de fournir un moyen significatif/divertissant d’obtenir Grace afin de me téléporter.
L’équipe a un avis différent en déclarant : « Nous sympathisons avec ce sentiment. La raison pour laquelle nous prévoyons d’utiliser cette mécanique ici n’est pas inspirée par les normes industrielles maléfiques et manipulatrices, mais parce que nous pensons que c’est la meilleure solution pour les objectifs de conception que nous essayons. à réaliser avec Grace. La Grace sera une ressource extrêmement précieuse que nous souhaitons limiter à la fois par le temps et par la richesse et le succès du jeu (or et positions sociales). Nous partagerons plus de détails sur la Grace, les Miracles et le Divin lors d’une réunion. point ultérieur. »
Je suppose que nous devrons attendre ces « plus de détails » pour voir si les joueurs seront d’accord avec la direction.













