Pax Dei présente son avenir et discute du renforcement de ses systèmes fondamentaux

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L’équipe de Mainframe Industries, le studio derrière le MMO sandbox fantasy-lite Pax Dei, ont pris le temps de suivre les progrès du jeu, notamment en implémentant de nouvelles fonctionnalités dans les systèmes existants.

Au cœur de l’annonce se trouve la façon dont l’équipe se concentrera sur « faire en sorte que Pax Dei plus significatif plutôt que de simplement le rendre plus grand » tout au long de cette année. Il est encadré dans le contexte de l’état actuel, récent et continu de l’industrie du jeu vidéo, d’autant plus que l’équipe a été réduit à un moment donné en 2025.

Dans une section traitant de ces améliorations, ils soulignent ce sur quoi nous travaillons actuellement : faire de la construction une base essentielle du gameplay, construire des systèmes autour de cela et retoucher les systèmes d’alliances et d’autorisations.

Notamment, dans le but de rendre la construction plus significative, l’équipe envisage de mettre en place des systèmes de « confort » et de « repos » pour donner des bonus aux structures abritant les structures, y compris des bonus de fabrication.

Des systèmes d’autorisations renforcés font également partie du pipeline. Selon leurs termes, « les clans prendront en charge des niveaux d’adhésion personnalisables, chacun lié à des rôles et des autorisations spécifiques. L’accès aux parcelles et aux éléments sera plus granulaire, y compris la possibilité de définir des amis de confiance avec des droits élevés. Le nouveau système est également conçu pour être plus sûr et plus indulgent, avec des préréglages plus clairs et des règles de suppression plus strictes, facilitant l’accueil de nouveaux membres sans crainte de perdre des biens ou des progrès. »

Le verset 6 verra ces fonctionnalités spéculatives mises en œuvre ; pour l’instant, le verset 5 est en route avec Maître artisanat, Mises à jour de l’interface utilisateur et bien plus encore, comme l’équipe en a déjà discuté.

Quant aux autres fonctionnalités dont ils ont parlé dans le passé, bon nombre ont malheureusement été mises en veilleuse pour le moment. Il s’agit notamment de l’agriculture et de la pêche, des montures et du recyclage, qui seront de plus en plus retardés à mesure que les systèmes actuels seront améliorés. De manière générale également, Mainframe Industries demande sur le blog complet le soutien des joueurs, que ce soit simplement en jouant, en s’abonnant ou en donnant des commentaires sur les correctifs du jeu. Public Test Shard, qui contient les modifications Crafting XP et Master Crafting à tester maintenant.