Pax Dei décrit sans ambages ce que c'est – et ce n'est pas – avant la sortie en accès anticipé de la semaine prochaine

Dans un monde où les jeux se moquent de leur caractère MMO, les développeurs de Mainframe Industries ont réussi très clair à quel genre de gameplay s'attendre Pax Dei – et surtout quel genre de jeu ce n'est pas.

Le message s'ouvre sur plusieurs lignes très claires dans le sable : ce n'est pas un parc à thème, un jeu de survie ou un simulateur médiéval. Ce n'est pas non plus un jeu rapide puisqu'il n'y a pas de niveaux et que les ressources n'entoureront pas immédiatement les joueurs, et ce n'est pas un jeu solo ; bien qu'il existe un contenu solo « agréable » et que les joueurs peuvent jouer sans clan, il est conçu pour encourager le jeu en groupe, et ses « coins les plus difficiles » ne peuvent pas être pris seuls.

Quant à quoi Pax Dei Autrement dit, le studio s'appuie une fois de plus sur la nature de « bac à sable social » de sa conception, avec ce qui est considéré comme trois piliers fondamentaux du gameplay : un gameplay de ferme pour ceux qui préfèrent l'artisanat et la collecte, un gameplay d'aventure où vit le contenu PvE et PvP, et la civilisation. un gameplay de niveau destiné à permettre à plusieurs joueurs de se réunir dans un but commun, qu'il s'agisse d'établir une ville ou de déclarer la guerre.

« Ce avec quoi nous nous efforçons de construire Pax Dei est un monde vivant et respirant. Un monde qui prend vie grâce aux actions de ses joueurs travaillant ensemble ou les uns contre les autres. Un endroit où vous pouvez construire votre ferme, installer votre forge ou garder votre auberge. Un lieu de civilisations émergentes. Avec les villes et les villages. Avec des guildes commerciales et artisanales dynamiques. Avec des églises et des cathédrales, des forts et des châteaux. Où les joueurs peuvent construire des royaumes, rassembler des armées de chevaliers et partir en guerre… ou vendre des fleurs sur le marché », conclut le message. « Pax Dei c'est ce que vous en faites.

source : Steam. Bravo, Calamar !

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