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La semaine dernière, Visionary Realms nous a donné un aperçu de Panthéon : L’avènement des mortsLa prochaine région tropicale de Badia de Cara (et ses requins). Maintenant, nous avons un nouveau devblog sur la grande mise à jour de Combat et Progression, cette fois sur… le système de messagerie ?
L’équipe plonge directement dans son nouveau devblog avec la question de savoir ce qu’un système de messagerie a à voir avec le combat et la progression. Le système de messagerie est un réseau qui prend en charge une tonne d’autres fonctionnalités sur lesquelles ils travaillent. Les vétérans des MMO se souviendront de l’époque où le moyen d’envoyer quelque chose à votre alt était de l’envoyer par courrier. Eh bien, il y a ça et bien plus encore.
Vous pouvez envoyer et échanger avec d’autres personnes, même si l’autre personne est hors ligne ou si elle se trouve quelque part loin dans le monde et que vous n’avez pas envie de voyager pour la rencontrer. Vous pouvez transférer des éléments entre personnages, collecter les objets que vous achetez sur le marché et, si nécessaire, recevoir des objets des développeurs s’ils émettent une sorte de récompense ou de compensation à l’avenir.
Au niveau le plus élémentaire, c’est un système de messagerie, vous pourrez ainsi accéder à votre courrier, le lire et envoyer ou recevoir des objets ou des pièces. Restez organisé avec des filtres et des fonctions telles que la sélection des messages, leur organisation, le masquage de ce dont vous n’avez pas besoin et la priorisation de ce que vous faites, comme le courrier de guilde. Pour envoyer ou recevoir des objets ou des pièces attachés au courrier, dirigez-vous vers un service de messagerie ou un kiosque postal dans le monde, généralement dans des zones peuplées, comme les villes et les villages.
Sur le blog, nous pouvons voir des exemples et des captures d’écran de ce qu’ils ont actuellement, avec la mention que tout cela est encore sujet à changement.
Le nouveau système de messagerie sera inclus dans la version publique du domaine de test dès son ouverture, car l’équipe souhaite que ce réseau de fonctions fonctionne selon les besoins lors du lancement de la mise à jour complète de Combat et de Progression.













