
Comment fonctionne Surveiller 2 réconcilier l’élimination de la plupart des fonctionnalités PvE, la confirmation que ce qui reste sera payant si vous voulez y jouer plus tard, et une confirmation supplémentaire que plus de contenu PvE n’arrivera pas avant l’année prochaine ? Si vous êtes le directeur créatif Jeff Chamberlain, vous écrivez un blog de développement qui insiste sur le fait que l’histoire et les traditions sont importantes. Apparemment.
« Parlant pour nous tous qui travaillons sur la tradition de Surveillance, l’histoire est extrêmement importante pour nous. C’est ce dont nous discutons et affinons chaque jour ouvrable, et c’est l’un des piliers clés de la Surveillance univers. […] veuillez profiter des missions d’histoire d’invasion lancées le 10 août et de tout le contenu basé sur l’histoire qui l’entoure.
La plupart des références de Chamberlain sont les vidéos animées « Genesis » en cours, ainsi qu’un clin d’œil au « contenu d’histoire bien organisé » trouvé dans la section média du jeu, qui abrite des bandes dessinées, des cinématiques et des nouvelles. En parlant de « Genesis », Chamberlain décrit également l’espoir de Blizzard de créer plus de contenu similaire à la série pour étoffer l’univers et faire avancer l’histoire.
Ce que le post se résume donc, c’est que vous pouvez regarder et lire l’histoire, mais ne vous attendez pas à en jouer beaucoup.
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