Outriders a vu plus de 3,5 millions de joueurs uniques son premier mois

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Outriders, au milieu de sa myriade de problèmes, a vu plus de 3,5 millions de joueurs se lancer dans la nouvelle IP au cours du premier mois de son lancement, selon Square Enix.

Dans un communiqué de presse de ce matin, Square Enix a présenté le succès apparent de Outriders, l’appelant la «prochaine grande franchise» de l’entreprise. Au cours du premier mois de sa sortie, le RPG-Shooter de People May Fly a vu plus de 3,5 millions de joueurs participer, Square Enix citant des «données internes» pour les chiffres.

Outriders, il est important de se rappeler, a également lancé le premier jour sur Xbox Game Pass, donnant à beaucoup de ces 3,5 millions de joueurs la possibilité de vérifier le jeu de tir avant de l’acheter pour eux-mêmes. Cependant, Square Enix cite les données des joueurs pour montrer à quel point les gens ont apprécié Outriders, déclarant qu’en moyenne les joueurs ont passé environ 30 heures dans le jeu.

Pour célébrer, l’équipe a publié une infographie montrant certaines des statistiques des joueurs depuis son lancement, décomposant les classes, le temps joué, les capacités les plus utilisées et plus encore.

Via Jon Brooke, Co-Head of Studio chez Square Enix External Studios dans le communiqué de presse:

«Avec plus de 3,5 millions de joueurs uniques, des temps de jeu moyens de plus de 30 heures et un engagement extrêmement élevé pour le jeu coopératif, nous et la formidable équipe de People Can Fly sommes ravis de ce succès initial. Lancer une nouvelle adresse IP de jeu n’est jamais facile et nous restons très reconnaissants pour le soutien et les commentaires de la communauté – nous continuons à écouter attentivement et voulons assurer à tous que nous nous engageons à améliorer et à améliorer l’expérience dans les semaines et les mois à venir. OUTRIDERS à l’avenir. »

Outriders a eu un peu de mal avec ses problèmes de lancement découlant de problèmes d’atténuation des dommages à des problèmes d’inventaire. Cependant, nous avons apprécié notre temps avec le jeu de tir RPG, notre critique Steven l’appelant « brutal et implacable, mais dans le bon sens ».