Notes de mise à jour vagues : pourquoi je n’attends plus le protocole bleu

Non.

L'année dernière, j'étais plutôt enthousiasmé par Protocole bleu. En fait, j'en suis plutôt enthousiaste depuis un moment, mais l'année dernière, il semblait qu'il avait le vent dans le dos, et j'ai même écrit une chronique entière expliquant pourquoi j'attendais cela avec impatience. Bien sûr, parce que c'est moi, j'ai également exprimé tout cela en termes de tendances plus larges et d'observations personnelles sur l'industrie, etc., mais allez. C'est tout simplement prévu à ce stade. Après une grande révélation du jeu sur Amazon, j'ai pensé que c'était un bon pari pour l'avenir.

Cela fait plus d'un an depuis cette chronique, et je ne prévois plus Protocole bleu. En fait, je n’en attends absolument rien, y compris une date de sortie située au cours de cette année civile. Et donc je voulais développer cela et examiner pourquoi même si nous obtenons une date de sortie le jour même de la mise en ligne de cette chronique (des choses plus stupides se sont produites), je ne suis plus dans le camp des « excités ».

Tout d’abord, je ne me base pas entièrement sur Protocole bleu en deçà des attentes au Japon ou des grondements du subreddit des fans du jeu qui ont été un peu moins que brillants. Ce serait une erreur de dire que j'ignore ces choses puisque, tu sais… je suis évidemment ne le faites pas, mais je tempère aussi cela avec une certaine expérience. Qu'un jeu soit bon ou non ne correspond pas toujours à rendre un subreddit heureux, en particulier un subreddit de fans sur un jeu qui n'est disponible qu'au Japon. (Il y a Les préjugés cela peut être en jeu là-bas, je vous le dis.) Et il est possible que de bons jeux ne répondent pas aux attentes de ventes, surtout si ces attentes se fondent sur un lancement mondial potentiel.

Alors que j'étais très hype en mars de l'année dernière, c'était en mars de l'année dernière. Et depuis mars dernier, la quantité de nouvelles que nous avons reçues sur le jeu – qui devait initialement être lancé ici en 2023, rappelez-vous – ce n’est fondamentalement rien. Oh, bien sûr, Bandai Namco n'est que trop heureux de travailler au renforcement de sa base de joueurs japonais quand cela est possible, mais Amazon semble plus enthousiaste à l'idée de partager des nouvelles sur Trône et Liberté que Protocole bleu (et cela a son propre rythme lent).

Si vous vous demandez pourquoi une entreprise serait désireuse de partager des informations sur un MMORPG commercialement infructueux et pas un autre, ce n'est pas parce que l'autre ressemble à un mieux perspective au leadership d’entreprise. Mais vous le saviez déjà.

Je suis généreux, pour une raison quelconque.

Mais soyons généreux et supposons que la raison de ce silence a davantage à voir avec la volonté d'apporter plus de contenu du Japon au lancement afin d'avoir un meilleur lancement en Amérique du Nord. C'est stupide, mais bon ; c'est presque plausible. Il ne nous reste plus qu'à régler un autre problème, quelque chose qui semble tellement insignifiant que vous n'y avez probablement même pas pensé.

Quand exactement allez-vous lancer ce jeu ?

Le mois prochain approche (il y aurait eu un préambule), mais disons qu'un blitz médiatique est prévu pour le mois prochain. Bien sûr, vous pourrez alors vous lancer en… juillet, directement dans un Final Fantasy XIV expansion. Cela ressemble à un super idée. Août est probablement sorti pour la même raison… et ensuite vous avez probablement le lancement d'une extension pour World of Warcraft juste après. Vous essayez pour novembre et espérez éviter tout le reste ? Deux ans après avoir fait une grande annonce concernant la publication du jeu ? Cela vous semble-t-il être un bon plan ?

En termes de fenêtres de lancement, le meilleur il est temps de pousser PA la sortie aurait eu lieu au début de la moitié de cette année avec des expansions imminentes, lorsque les gens voulaient faire quelque chose de nouveau. Ce n’est pas ce qui s’est passé. Au lieu de cela, le jeu ne semble toujours faire l’objet d’aucune discussion de la part de son éditeur apparent et n’a de plus en plus aucune fenêtre de lancement claire. Il faut se lancer à quelques point si l'accord tient toujours, mais quand? Quand vas-tu faire ça ?

Et cela même en supposant que l'accord soit en fait toujours en vigueur. Nous ne savons certainement pas si Amazon a renoncé à l'accord de publication du jeu, mais la société n'en a pas parlé. Il ne l'a même pas mentionné lorsqu'il a eu l'occasion de s'en vanter en début de semaine dans un communiqué de presse économique dans lequel Amazon parlait littéralement de son empire et de ses projets d'édition. Il ne s’agit pas d’une supposition conspiratrice dans laquelle j’agite mes mains et laisse entendre que peut-être Amazon s'est engagé dans des transactions en coulisses et ils ne publient plus, juste… vous savez, parfois les offres expirent ou les gens décident que c'est une mauvaise idée. Ça arrive. Que vous conveniez ou non que c'est une mauvaise idée, il est possible qu'Amazon ait simplement décidé de laisser l'accord expirer en cours de route.

Est-ce que Bandai Namco besoin passer par Amazon ? À proprement parler, non. Ils sont l'éditeur de nombreux jeux en Occident. Mais veulent-ils vraiment consacrer du temps et de l’argent à cela tout en discutant d’un jeu qui, certes, a sous-performé et qui nécessitera beaucoup de ressources serveur ? Il serait peut-être plus facile de ne pas le faire.

Cavaliers

Tout cela serait déjà déjà assez grave, mais il y a aussi la question du gameplay… et d'après le peu que nous savons, cela ressemble à PA n'a pas exactement défini ce que sa rotation de fin de partie ou sa sensation globale de gameplay est censée être. Ce n'est pas un crime de passer votre première année hors lancement à peaufiner cela ; beaucoup de jeux doivent faire ça. Mais ça est une sorte de signal d'alarme avec votre jeu semble avoir du mal à attirer les gens vers cette boucle principale du tout.

Si nous prenons en compte tous ces facteurs, de quoi reste-t-il exactement de quoi s’enthousiasmer ? Le jeu regards magnifique encore, mais le jeu le plus beau avec un gameplay désagréable va quand même tomber à plat. Si l'apparence est faite pour une bonne expérience, Le monde des merveilles de Balan aurait été un classique du jeu vidéo. (Coupe profonde, je sais.) Et en regardant mon propre programme de jeu cette année, aurais-je même temps jouer à ce jeu s'il est lancé en milieu d'année ? J'ai deux extensions à jouer, sur lesquelles j'ai bon espoir (bien que pour des raisons très différentes), et ce sont deux jeux où j'ai une histoire.

En fin de compte, se tromper sur PA et ses perspectives se résument au fait que le jeu n’est tout simplement pas à la hauteur de l’occasion ou ne saisit pas le moment. Il n'avait pas une boucle de jeu solide et quoi qu'il en soit, il semble qu'il va se lancer (si jamais c'est le cas) bien après la vague de battage médiatique, car il a atteint son apogée et s'est écrasé sur les bancs rocheux de « c'était quoi ce jeu d'anime ? avec le nom bizarre »sans aucune résistance.

C’est une triste issue, mais ce n’est pas une fin tout à fait inouïe. Beaucoup de jeux se déroulent ainsi ; ils n’attirent généralement pas un pedigree comme celui-ci. Et si je me trompe et PA lance des critiques élogieuses, je serai heureux. Mais à ce stade, cela ne semble pas être la bonne façon de parier.

Alors allez-y et prouvez-moi le contraire, Amazon. Annoncez une date de lancement aujourd’hui. Vous avez la possibilité de faire la chose la plus drôle possible spécifiquement tome. Je veux que tu le fasses.

Parfois, vous savez exactement ce qui se passe dans le genre MMO, et parfois tout ce que vous avez, ce sont de vagues notes de mise à jour vous informant que quelque chose, quelque part, a probablement été modifié. Le journaliste senior Eliot Lefebvre aime analyser ce genre de notes ainsi que des éléments vagues du genre dans son ensemble. La puissance de cette analyse peut être ajustée dans certaines circonstances.

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