Nightingale confirme les améliorations de l'artisanat et de la qualité de vie avec le prochain patch

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Alors que la boîte de survie de l'ère victorienne Rossignol s'est principalement concentré sur la correction des choses et l'ajustement des fonctionnalités, les développeurs d'Inflexion Games semblent être prêts à déployer bientôt l'une de ses mises à jour les plus importantes. Selon le studio, ce patch affectera plusieurs aspects de l'artisanat et apportera des mises à jour de qualité de vie indispensables.

En termes de qualité de vie, le patch permettra (enfin) aux joueurs de fabriquer des objets à partir du stockage, à condition que les sacs de stockage soient à au moins 12 mètres – ou trois pièces au sol – d'une station de fabrication, et permettra également aux joueurs de faire la queue. jusqu'à six travaux d'artisanat dans une seule station. Les joueurs pourront également acheter des objets auprès des marchands d'essence qu'ils ont déjà rencontrés directement à partir du guide au lieu de les forcer à rouvrir un portail de royaume spécifique.

Du côté de la mise à jour de l'artisanat, le patch prévoit d'annuler une restriction antérieure qui empêchait les joueurs d'empiler le même attribut dans leur équipement fabriqué (bien qu'un patch ultérieur introduira des capuchons souples et rigides), de laisser les matériaux ayant un trait spécifique comme la furtivité. appliquer à une recette d'article qui autrement n'aurait pas ce trait, et rationaliser plusieurs attributs pour plus de clarté et regrouper certains attributs en un seul, comme la résistance à la chaleur, au froid et à l'humidité regroupés dans une statistique de résistance environnementale fourre-tout. Enfin, la quantité de matériaux nécessaires à la fabrication de pièces de construction plus avancées est réduite.

Il n'y a pas que de l'artisanat dans ce patch, car des mises à jour de combat arrivent également : la mise à jour ajoutera deux nouveaux types d'ennemis « liés », ajustera le comportement de quelques ennemis liés existants, ajoutera de nouvelles armes à distance de niveau inférieur et ajoutera de nouvelles capacités aux armes à une main tout en faisant du saut d'esquive une capacité universelle qui est par défaut la touche Ctrl.

Enfin, Inflexion propose un bref rapport d'avancement sur les nouvelles mises à jour de contenu et le mode hors ligne. Pour ce dernier, les développeurs expliquent que démêler les dépendances du serveur pour générer des royaumes est un processus complexe et que le studio a besoin de plus de temps pour tester la stabilité et ajuster les données afin de garantir que les machines des joueurs sont à la hauteur de la tâche de faire le travail complètement, tandis que le premier est en cours de développement. a travaillé et inclura des éléments comme de nouveaux biomes, des ennemis et des ensembles de tuiles de construction. Attendez-vous à plus de détails cet été.

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