Nexon Posts enregistre les revenus 2024 grâce à la croissance en ligne de Dungeon Fighter

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Nexon a déclaré des revenus annuels records de 446,2 milliards de ¥ (~ 3 milliards de dollars) pour 2024 grâce au lancement fort de Dungeon Fighter Online Mobile (Dungeon & Fighter Mobile) en Chine. Le lancement mondial du premier descendant a également été cité comme un moteur de croissance malgré la passerelle de joueurs de concurrent moyenne du jeu de environ 200 000 au lancement à environ 9 000 aujourd’hui.

Réflexion des ventes à vie de Nexon Franchise:

  • Dungeon Fighter Online (Dungeon & Fighter): 22 milliards de dollars
  • Maplestory: 5 milliards de dollars
  • Mabinogi: 0,7 milliard de dollars
  • Le royaume des vents: 0,6 milliard de dollars
  • Attaque soudaine: 0,8 milliard de dollars
  • KARTRIDER: 1 milliard de dollars

2024 Instantané financier

  • Revenus annuels: ¥ 446.2b (3,0 milliards USD), en hausse de 5% en glissement annuel.
  • Revenu opérationnel: 124,2b ¥ (830 M $ USD), en baisse de 8% en glissement annuel.
  • Revenu net: 134,8b ¥ (900 M $ USD), en hausse de 91% en glissement annuel (stimulé par les gains de forex).
  • T4: 79,7b ¥ (530 M $ USD), en baisse de 6% en glissement annuel, avec une charge de déficience de 7,0 milliards de ¥ sur les projets sous-performants.

Performance et stratégie de franchise

  1. Dungeon & Fighter (53% de croissance en glissement annuel):
    • Succès mobile: Dungeon & Fighter Mobile a conduit la croissance en Chine, mais fait face à un ralentissement des mises à jour de l’engagement après la nouvelle année.
    • PC LUNGUS: Les ventes du quatrième trimestre ont manqué des objectifs en raison de la faiblesse des ventes d’articles de collaboration. Une mise à jour du premier trimestre 2025 a stabilisé les utilisateurs quotidiens en Corée, mais en retard en Chine.
    • Partenariat Tencent: Tencent aidera à l’hyperlocalisation (adapter le contenu aux préférences régionales) et à de nouvelles expériences pour attirer un public plus large en Chine.
    • Extension mondiale: Le premier Berserker: Khazan (Release du 28 mars) vise à présenter la franchise aux joueurs occidentaux.
  2. MapleStory (résultats mitigés):
    • Corée du déclin: Compenser de 24% de croissance dans les versions mondiales, maintenant 35% des revenus de la franchise.
    • Mondes Maplestory: Lancé en douceur dans les Amériques, avec des extensions européennes / sud-est de l’Asie prévue.
  3. FC en ligne (gestion sportive):
    • Des revenus annuels ont chuté du record de 2023. Q4 a raté des cibles malgré une campagne de marque. Attend plus le lendemain 2025 en raison du manque de grands événements de football avant la Coupe du monde.
  4. Mabinogi et nouveaux titres:
    • Mobinogi mobile Lance en Corée le 27 mars, aux côtés d’une refonte UE5 (Projet d’éternité de Mabinogi) pour PC.
    • Jeux à venir: Vindictus: Défiant le destin, Raideurs d’arcet Projet Overkill (Spin-off D&F).

Défis de service en direct

  • Le premier descendant: Les revenus du quatrième trimestre ont chuté en raison de la sécheresse du contenu, bien que la saison 2 améliore la rétention.
  • Les finales: Rétention stable mais fait face à des comparaisons difficiles en glissement annuel après le lancement de battage médiatique.

2025 Outlook

  • Q1 Guidance des revenus: 109,9b – ¥ 122.1b (730m–810m USD), en hausse de 1 à 13% en glissement annuel.
  • Risques: Reliance à l’égard de la Chine (38% des revenus de 2024)

Contexte de l’industrie

Le partenariat Tencent de Nexon reflète les collaborations passées de Blizzard avec NetEase, soulignant l’importance de la Chine malgré les obstacles réglementaires. L’accent mis sur l’héritage IP sur de nouvelles entreprises (par exemple, Le premier descendant) reflète la prudence de l’industrie car les jeux en direct sont confrontés à des problèmes de rétention des joueurs.

Alors que le pipeline de Nexon est ambitieux, le succès dépend de l’exécution dans un marché difficile dominé par les titres plus anciens (Fortnite, League of Legends, Counter-Strike, Roblox, etc.). Nexon n’a pas eu une grande nouvelle franchise depuis longtemps et a enlevé le succès de Dungeon Fighter et Maplestory depuis 20 ans.

Pour l’instant, Betas pour Raideurs d’arc et Nakwon: Dernier paradis testera la capacité de Nexon à innover au-delà de ses franchises principales.

Lire plus approfondie: Présentation des investisseurs de Nexon Q4