
Nous avons aujourd’hui l’histoire de l’approche de deux pays sur la question des coffres-forts de jeux vidéo, alors que le procureur général de l’État de New York a intenté une action en justice contre Valve et son utilisation de coffres-forts (alias lootboxes, alias gambleboxes), tandis qu’un organisme de réglementation du Royaume-Uni a averti les développeurs de jeux mobiles de l’application prochaine.
Nous commencerons par le procès de New York, qui accuse Valve de promouvoir le jeu illégal auprès des enfants avec son système de monétisation de coffres-forts, qui, selon AG Letitia James, transporte des objets ayant une valeur monétaire réelle grâce à l’échange d’objets numériques comme des skins d’armes sur le marché Steam. La poursuite exige des réparations sous la forme d’une restitution aux résidents de New York, que Valve « restitue toutes les sommes résultant des pratiques illégales alléguées » et que l’entreprise paie une amende.
« Valve a gagné des milliards de dollars en permettant aux enfants et aux adultes de jouer illégalement pour avoir la chance de gagner de précieux prix virtuels », lit-on dans le communiqué de presse de James. « Ces fonctionnalités créent une dépendance, sont nocives et illégales, et mon bureau intente une action en justice pour mettre fin au comportement illégal de Valve et protéger les New-Yorkais. »
Pendant ce temps, au Royaume-Uni, le Le Committee of Advertising Practice (CAP), qui est lui-même une organisation sœur du régulateur britannique de la publicité, l’Advertising Standards Agency (ASA), rappelle aux développeurs de jeux avec lockbox sur iOS et Android qu’ils doivent divulguer la présence du système avant le 26 mai, date à laquelle les régulateurs commenceront une surveillance active.
L’organisme de réglementation précise que la divulgation doit être placée « là où elle sera visible rapidement », sans la placer dans de longues descriptions ou dans des sections plus détaillées, et qu’elle doit préciser que des coffres-forts sont présents au lieu de la clause de non-responsabilité fourre-tout « achats intégrés ».
« Cet avis d’application envoie un message clair à l’industrie : si un jeu contient des loot boxes, cela doit être clairement indiqué aux joueurs avant de le télécharger ou de l’acheter », a déclaré Joseph Cahill, responsable de la conformité du CAP. « Là où les annonceurs ne respectent pas ces normes, nous n’hésiterons pas à prendre des mesures. »













