New World termine la fusion des serveurs et résout les retards de contenu saisonnier

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bannière d'arc d'artefact du nouveau monde

Amazon Game Studios a réalisé avec succès la fusion prévue de ses serveurs New World sans qu’un seul problème ne fasse son apparition, du moins de notre point de vue. Six des nouveaux serveurs ajoutés pour compenser la ruée vers le lancement de Rise of the Angry Earth ont maintenant été fusionnés en quatre serveurs existants et les serveurs de l’Est des États-Unis et de l’Asie-Pacifique ont été laissés seuls pour le moment à la demande générale.

Pendant ce temps, les développeurs ont publié un nouveau blog de développement qui plonge dans le nouveau système d’artefacts, parallèlement à une nouvelle session de questions-réponses au cours de laquelle ils ont abordé les préoccupations concernant le contenu manquant et retardé dans la dernière feuille de route de développement du MMORPG à monde ouvert.

« Nous sortons d’une version énorme, l’extension Rise of the Angry Earth, et nous avons eu quelques problèmes de qualité. Nous voulions donc nous assurer qu’à l’avenir, cela ne se reproduise plus », a expliqué le directeur du jeu, Scot Lane. « Nous voulons nous concentrer sur des livrables de haute qualité. Et donc, à cause de cela, nous avons décidé de retenir certaines choses.

« En plus de cela, lorsque nous avons parlé des expéditions à travers le monde, prévues pour la saison quatre, nous voulions vraiment nous y pencher et opter pour un outil de recherche de PUG complet, car nous pensons que ce serait une bien meilleure expérience pour les joueurs. » il ajouta. « Et cela va aussi nous coûter un peu plus de temps. Nous entendons donc les gens dire qu’ils préféreraient que nous allions un peu plus lentement et que nous fournissions une meilleure qualité, et nous allons le faire sérieusement.

Vous pouvez regarder la session complète de questions-réponses dans la vidéo ci-dessous.