New Magic: The Gathering Feature se penche sur les choix de conception des cartes Final Fantasy XIV

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Une nouvelle fonctionnalité du Magie : le rassemblement L’équipe se penche en profondeur sur les conceptions mécaniques des cartes de l’extension Final Fantasy, acclamée par la critique, et plus particulièrement sur la cartes populaires basées sur Final Fantasy 14.

Le concepteur de cartes responsable de ces cartes, Cameron Williams, admet immédiatement qu’il est un énorme FFXIV nerd, c’est probablement pourquoi il a décroché le rôle. Par conséquent, autant FFXIV les fans le sont, il est très obsédé par la narration dans le processus de création, et il décrit tout au long de cela l’équilibre et les implications réelles du gameplay, à la fois dans XIV et MTG.

Un exemple majeur de ceci est celui d’Emet-Selch ; sans trop spoiler, pour le Porteurs d’Ombres Antagoniste, il pose les bases de la personnalité et des motivations d’Emet-Selch. Après avoir réduit une partie du texte et des effets, cela le laisse basculer entre une aide et une menace tout en poursuivant son propre objectif d’agir en tant que héraut des choses disparues, avec les mécanismes de pioche/défausse et de cimetière en jeu entre ses deux côtés.

Quant aux cartes comme les Héros et certaines armes, il explique qu’il existe certaines obligations de fidélité à la manière dont le joueur aborde XIV. Chacune des cartes Héros, par exemple, comporte en fait des armes de plusieurs classes, et la saveur des armes du Paladin était suffisamment importante pour qu’il ne s’agisse en fait que d’une épée et d’un bouclier (+2/+1). De plus, apparemment, l’astrologue de FFXIV lui-même a été suffisamment modifié au cours du processus de conception de MTG pour que le concepteur ait dû supprimer certains aspects du gameplay.

D’autres concepts évoqués par Williams incluent Venat et Zodiark, le Wandering Minstrel, le « Primal Garuda » et même Ultima. Si vous êtes un nerd de ce côté-ci de MTG, cet article complet mérite d’être lu, tout comme celui de l’équipe MTG conversation avec Tetsuya Nomura.