MMO Friday Fight Round 35: Holy Trinity vs Jack de tous les métiers

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Dans le monde de MMORPGS, les compétences d’un personnage façonnent tout, du combat à la communauté. Dans un coin, nous avons la Sainte Trinité, un système classique où chaque individu remplit un rôle spécifique dans la fête. Dans l’autre coin, nous avons le cric de tous les métiers, où les personnages deviennent un couteau suisse capable de gérer toute situation par eux-mêmes. Que vous gardiez la fête en vie avec vos sorts de guérison ou que vous chargeiez en solo avec une épée dans une main et une boule de feu dans l’autre, votre rôle préféré en dit long sur la façon dont vous vivez les MMO. Mais, comme tous les vendredis, dans la bataille entre la Sainte Trinité et Jack de tous les métiers, il ne peut y avoir qu’un seul gagnant.

La Sainte Trinité

La Sainte Trinité est le fondement de nombreux MMO classiques. Dans ce modèle, chaque personnage a une responsabilité principale. Le réservoir retient l’attention de l’ennemi – également connu sous le nom d’aggro – et absorbe la plupart des dégâts entrants. Cela permet aux concessionnaires de dégâts de se concentrer sur la suppression des dégâts maximaux pour tuer les ennemis le plus rapidement possible, tandis que le guérisseur fait de son mieux pour maintenir tout le monde en vie.

Bien que chaque personnage puisse avoir une utilité secondaire, leurs compétences se concentreront principalement sur leur rôle dans la Sainte Trinité. À son tour, chaque rôle aide à créer l’identité de votre personnage. La dépendance à l’égard d’autres joueurs encourage la coopération qui oblige chaque joueur à maîtriser son rôle si l’équipe doit réussir dans le contenu du donjon et des raids le plus difficile qu’un MMO a à offrir.

Jack de tous les métiers

Tous les héros ne tient pas dans une boîte. Certains MMO jettent le système de rôles rigide en faveur de la polyvalence. Ces jeux vous permettent de personnaliser votre style de jeu à la volée, passant entre la mêlée, la magie, le support ou les dégâts à distance sans jamais relancer un personnage. Pourquoi attendre un réservoir ou un guérisseur alors que vous pouvez être tous les trois?

Les joueurs construisent des charges hybrides et transportent souvent plusieurs engrenages afin qu’ils puissent adapter leur rôle pour surmonter tout obstacle sur leur chemin. Cette flexibilité est idéale pour les aventuriers en solo ou les joueurs qui n’aiment pas être liés à un seul rôle. Cela peut également fonctionner dans le jeu de groupe, et certains diraient même que la polyvalence des personnages nécessite plus de coordination d’équipe et de maîtrise tactique.

Mon point de vue

Il y a beaucoup à aimer dans la liberté des systèmes hybrides, surtout lorsque vous recherchez en solo ou évitez les files d’attente. Mais en ce qui concerne les raids épiques, le travail d’équipe mémorable et l’identité de classe, la Sainte Trinité obtient mon vote.

Je suis fier de perfectionner mes compétences et d’exécuter mon rôle au sein d’un groupe coordonné. Que je cours avec une fête statique ou que je lance les dés avec un groupe aléatoire d’un cachot de donjon, je sais que je fais ma part et que je n’aurai pas besoin d’être porté par le reste de l’équipe.