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Après quelques chiffres décevants des versions de Sauvagère et Sunderfolkun rapport de Bloomberg a récemment souligné des problèmes financiers sur Dreamhaven, le studio co-fondé par Mike Morhaime en 2020. Ce rapport indique que les coûts mensuels dépassaient les revenus et que le studio était au milieu de « réduire d’urgence les coûts ». Morhaime vient de confirmer que le studio avait été touché par une série de licenciements.
Il a fait l’annonce sur LinkedIn, disant: «Nous avons pris la décision difficile de réduire la taille de notre entreprise, avec l’impact principal sur notre groupe d’édition», et en remerciant ceux qui ont été lâchés pour le travail effectué sur la vitrine Dreamhaven et leurs (jusqu’à présent) trois lancements de jeu.
Reconnaissant les difficultés en cours de l’industrie, il dit que le nombre non confirmé d’employés licenciés a reçu des forfaits de séparation, des avantages sociaux et des ressources de carrière.
«Pour l’avenir, notre mission reste inchangée: rassembler les joueurs grâce à des expériences positives et significatives. Wildgate, Sunderfolk, Lynked et Mechabellum reflètent chacun cette vision, et nous nous engageons à soutenir ces jeux et les communautés qui se forment autour d’eux», explique Morhaime.
Selon PC Gamer, Sunderfolk Lancé par la critique mais a eu un nombre de joueurs simultanés à Steam Peak de 890. Sauvagèrequi vient d’obtenir sa première mise à jour de développement post-lancement et sa feuille de route, a atteint un pic de 7 799, mais a récemment atteint environ 500.













