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Suite à l’affirmation de Microsoft selon laquelle il a offert à Sony un contrat de 10 ans pour garder Call of Duty sur PlayStation, le président de la société, Brad Smith, a confirmé l’offre aujourd’hui par le biais d’un article d’opinion. Selon ses propres termes, Microsoft « a proposé à Sony un contrat de 10 ans pour que chaque nouvelle version de Call of Duty soit disponible sur PlayStation le jour même de sa sortie sur Xbox ».
Smith a écrit son article pour le Wall Street Journal. Dans l’ensemble, il visait à discuter des aspects positifs de l’acquisition d’Activision-Blizzard pour Microsoft, affirmant que ce serait « bon pour les joueurs ». En outre, il a déclaré que Microsoft souhaitait « concurrencer des entreprises plus puissantes grâce à l’innovation » et ne pas nuire à ses concurrents.
Comme nous le savons tous, Sony n’a rien de tout cela. Comme vous vous y attendiez probablement, Smith a parlé des arguments anticoncurrentiels constants de Sony sur la façon dont Microsoft ferait de CoD une adresse IP exclusive à Xbox, les qualifiant d ‘ »objecteurs les plus bruyants » à l’accord proposé depuis sa création.
En réponse aux affirmations de Sony, Smith a déclaré qu’il « serait économiquement irrationnel » d’arrêter de rendre CoD disponible sur PlayStation. Smith poursuit : « Une part essentielle des revenus d’Activision Blizzard dans Call of Duty provient des ventes de jeux PlayStation. Compte tenu de la popularité du jeu croisé, ce serait également désastreux pour la franchise Call of Duty et la Xbox elle-même, aliénant des millions de joueurs. »
Selon les déclarations de Smith, c’était la raison motrice Pourquoi Microsoft a proposé à Sony un contrat de 10 ans. « Nous sommes disposés à fournir le même engagement à d’autres plates-formes et à le rendre légalement exécutoire par les régulateurs aux États-Unis, au Royaume-Uni et dans l’Union européenne. »
Sony n’a toujours pas confirmé s’ils ont reçu l’offre ou non.
Antoine Jones, Éditeur de nouvelles
Anthony Jones est un journaliste de jeux vidéo et un enfant de la fin des années 90 amoureux des jeux rétro et de l’évolution du jeu moderne. Il a commencé chez Mega Visions en tant que journaliste couvrant les dernières annonces, rumeurs et projets créés par des fans. FFXIV a son cœur dans la scène des MMORPG, mais il est toujours ravi d’analyser et de perdre des heures dans des MMO ambitieux et ambigus que les joueurs suivent.