Massively Overthinking : les MMO que nous voulions il y a dix ans

En mai, Justin de MOP a écrit un article de blog amusant sur son blog Bio Break sur les jeux qu’il voulait depuis 2013, c’est-à-dire il y a 10 ans. C’est une liste énorme, et certains des jeux ne sont pas des MMO, mais beaucoup d’entre eux le sont. Peut-être que le plus triste est le nombre d’entre eux qui ne sont jamais sortis du tout.

J’ai pensé que ce serait amusant (« amusant ») pour Massively Overthinking de cette semaine de demander à nos écrivains et lecteurs de repenser à 2013 et aux jeux qu’ils anticipaient il y a toutes ces années. Nous avons un poste de récompenses de cette année qui a nominé pas mal de MMO, y compris EverQuest Next, WildStar, EverQuest Next Landmark, ArcheAge, Destiny, Pathfinder Online, TUGet The Elder Scrolls en ligne, mais la liste de Justin en contient encore plus. De quoi aviez-vous envie ? Il s’est lancé ? Comment ça s’est passé, et si ça ne s’est pas passé, comment tout s’est-il effondré ?

André Ross (@dengarsw): Je faisais encore surtout des reportages sur les inconvénients à l’époque, mais ouf, ça a été une année difficile. Sortir de la liste personnelle de Justin et s’en tenir aux MMO :

Étoile sauvage. Ouf. Ma guilde était initialement excitée par celui-ci, mais le premier indice que quelque chose se passait était lorsque des vidéos de marketing et certaines copies donnaient l’impression que vous pouviez passer au niveau supérieur en tant qu’artisan, mais en fouillant dans certains des journaux de développement (et des fuites d’informations bêta ) a montré que ce n’était pas le cas. Ma première expérience pratique avec le jeu à l’E3 a également été ma première déception (et la première, et la seule fois, j’ai pris un coup pour le représentant d’un jeu alors que j’aurais dû être plus objectif sur le fait qu’il était plus ou moins pareil avec un IP originale et éléments de comédie).

ArcheAge était une énorme déception. J’avais fait beaucoup de tests bêta dans plusieurs langues et mes guildes étaient à 100%… jusqu’à ce que nous commencions à voir comment il était modifié pour la sortie, et pas seulement la version en anglais. Les versions bêta précédentes comportaient plus de fonctionnalités, de sorte que le jeu se sentait plus vivant que la plupart des MMO à l’époque. Bien qu’il y en ait encore une quantité décente au lancement, vous n’avez pas eu le même sentiment de liberté, donc la plupart des gens que je connaissais n’ont même pas réussi à se lancer. Ceux qui l’ont fait, y compris une personne qui l’a essayé comme première période de MMO, ne pouvaient tout simplement pas s’y tenir, bien que cette personne ait été submergée par le genre. Il y avait une ligne fine AA essayé de marcher, mais je pense que nous l’avons tous vu glisser une fois de trop.

The Elder Scrolls en ligne était un autre, même si je me souviens avoir été plus gentil avec celui-ci. Honnêtement, je me souviens que ça ressemblait un peu plus à Star Wars L’Ancienne République en ce sens qu’il se sentait un peu plus solo dans un monde partagé. Ce qui est drôle, c’est que c’était assez bien comme concept au lancement, mais a fini par être réorganisé pour être tellement mieux, même si je n’y ai pas beaucoup joué, car j’allais généralement là où ma guilde allait.

Même si je suis un L’appel d’Asheron fanboy et n’a jamais joué aux deux premiers EverQuests, EverQuest Suivant et Repère les deux m’ont excité. Je pense toujours que c’est bizarre que seul Landmark ait été lancé, mais j’ai joué celui-là en live. Je me souviens encore de MJ et je me suis battu pour lui donner des récompenses au moins une saison de récompenses. Je suppose Minecraft pour un public plus âgé n’a tout simplement pas fonctionné assez bien pour que les comptables le maintiennent à flot.

Je n’ai jamais eu 100% sur le Citoyen des étoiles train de battage médiatique depuis que je commençais à m’épuiser sur des promesses non tenues à ce stade, mais j’espérais une sortie complète afin de pouvoir lui donner un tourbillon honnête, surtout après y avoir goûté à l’E3 un an. Ouais, ça n’est allé nulle part.

Bizarrement, une chose que j’avais espérée était une nouvelle L’appel d’Asheron, mais ne jouait ni l’un ni l’autre jusqu’à la fin. j’avais été favorisé AC2 donc ça a fait mal quand il a été fermé pour la deuxième fois et que personne n’a mis en place de serveurs privés comme ils l’avaient fait avec l’original. Je suis heureux AC1 au moins est toujours là, mais je ne comprends toujours pas comment aucun jeu n’est encore en place alors que certains titres plus anciens et moins inventifs sans suites sont toujours en cours.

Ben Grigg (@braxwolf): Pour quelqu’un qui écrit sur les jeux, je suis assez médiocre pour suivre les différents nouveaux jeux en développement. À cette époque, j’étais au courant de Guild Wars 2 (qui venait de sortir en 2012) et Elder Scrolls en ligne, que j’ai fini par jouer tous les deux. j’avais entendu parler de Étoile sauvage mais n’était pas excité à ce sujet. La plupart du temps, j’avais la tête enfouie dans Le Seigneur des Anneaux en ligne et était plus soucieux de perdre LOTRO amis et compagnons de guilde à la saveur MMO du jour.

Brianna Royce (@nbriannablog): C’était EverQuest Suivant pour moi, et heureusement mes propos sont enregistrés et toujours en ligne pour me rafraîchir la mémoire ! Je me souviens que 2013 a été une année difficile pour moi (j’avais perdu quatre matchs, dont Galaxies Star Wars et Cité des héros), et j’essayais de me tailler une maison dans Guild Wars 2 mais toujours à la recherche de quelque chose pour satisfaire mes désirs de bac à sable. EQN l’aurait fait, mais malheureusement, SOE a implosé et Daybreak n’a tout simplement pas pu tenir ses promesses. Je suis en fait plus fou de Repèrecependant, puisqu’au moins Repère existé dans un état fonctionnel. SOE n’avait aucune raison de le mettre hors ligne. Hey Daybreak, tu veux de la bonne volonté ? Remettez-le en place.

Je retrouve mon avis de 2013 sur Elder Scrolls en ligne être intéressant, d’autant plus que j’étais un fan inconditionnel de TES. Je craignais que le jeu ne se détourne de ses racines MMO, essayant de diviser le bébé au point qu’il n’avait pas de direction définitive ni de base de joueurs. Il s’avère que j’avais raison; le jeu était un peu en désordre au lancement (c’était l’année où nous avons donné GOTY à rien). Mais ZOS a finalement recousu ce bébé, donc il a évité ce que beaucoup d’entre nous pensaient être son destin, et maintenant il fait partie des cinq grands ! Mais à l’époque, cela atténuait définitivement mon intérêt.

Chris Neel (@yeux de loupblog) : je n’avais vraiment qu’une hâte Repère/EverQuest Suivant et… eh bien, nous savons tous comment cela s’est passé, n’est-ce pas ? J’étais aussi très content de Étoile sauvage (verrues et tout) mais cela a également suivi le chemin du dodo de jeu MMO. Je suppose que j’aime les choses à mort. Lancez la musique Type O Negative.

Colin Henri (@ChaosConstant): J’ai fait défiler mon propre blog personnel, qui n’a que quelques mois de moins que 10 ans, et si j’attendais beaucoup de choses en 2013, je n’en parlais pas. Je parlais de ce MMO que j’avais acheté par impulsion il y a quelque temps, puis sur lequel j’ai rebondi et comment je revenais juste et je ne savais pas si j’allais rester: C’était Guild Wars 2et, inutile de le dire, ça a collé, et maintenant me voici le Guild Wars 2 chroniqueur pour Massively OP. A l’époque, je nivelais une Asura Engineer, qui était alors niveau 39 (elle a fini par être mon premier 80, et toujours l’un de mes principaux). Je parlais aussi de pourquoi je n’achèterais pas The Elder Scrolls en ligne. Oups, maintenant c’est aussi l’un de mes MMO préférés.

Quoi qu’il en soit, cela ne répond pas vraiment à la question. Je sais que j’étais légèrement intéressé par Étoile sauvage, mais il était aussi difficile de me vendre un MMO sur abonnement uniquement à l’époque qu’aujourd’hui, alors je prévoyais d’attendre patiemment l’inévitable conversion F2P. Avec le recul, j’aurais aimé passer plus de temps dans ce jeu à son apogée.

J’étais aussi excité pour Star Trek en ligne première extension, Legacy of Romulus, et l’ajout de la sous-faction romulienne. Je pense que Legacy était à son apogée STO pour moi personnellement. J’ai même acheté tout un pack de vaisseaux de cash shop romuliens, le volumineux Scimitar et ses deux variantes, ce qui était un gros investissement pour moi en 2013. Dang, maintenant je veux jouer STO encore.

MJ Guthrie (@MJ_Guthrie, blog): Vous savez, c’était la dernière fois que j’étais vraiment vraiment excité pour les jeux à venir. À cause des brûlures qui ont suivi, j’avais essayé de bloquer tout cela dans mes souvenirs. Mais maintenant que Bree a arraché ce pansement, j’ai décidé d’y jeter un coup d’œil. Ce que tout mon cœur désirait le plus était EverQuest Suivant et Repère. J’étais tellement excité pour EQN, j’avais déjà créé un nouveau blog pour lui qui était un blog/journal de voyage pour mes aventures à Norrath. Et EverQuest Prochain point de repère? Oh, le bac à sable vient de faire battre mon cœur ! Plus de jeux de bac à sable et de mondes virtuels étaient ma préférence, il ne devrait donc pas être surprenant que Citoyen des étoiles, Le repeuplementet ArcheAge a également retenu mon intérêt. Je regardais REMORQUEUR un peu trop. j’étais au courant Elder Scrolls en ligne et j’ai pensé que je jouerais, mais seulement parce qu’un ami était très intéressé.

Comment tout cela s’est-il passé ? Il h. Revivre la douleur ici! je dois jouer Repère et j’en ai profité jusqu’au moment où il a été fermé, mais ça me manque toujours. EQN? Ouais, ça n’est jamais arrivé. Donc, celui que mon cœur désirait le plus était le plus grand déçu. C’est la déception la plus profonde, et celle qui m’a dissuadé d’être excité pour les jeux à venir. j’ai fini par jouer ArcheAge pendant longtemps et j’en ai beaucoup profité – jusqu’à ce qu’il fusionne les serveurs et détruise toutes les propriétés que j’ai mis un an à construire. Citoyen des étoiles? Eh bien, je m’y suis connecté et je l’ai même diffusé plusieurs fois, mais il ne m’a jamais captivé comme je l’avais espéré. (Je me souviens même de ce que j’ai ressenti quand je me suis assis avec Chris Roberts à l’époque pour parler du jeu. Soupir.) J’ai vraiment pensé que j’avais joué et même diffusé en streaming REMORQUEUR un tout petit peu, mais je ne peux pas le prouver. Du moins, je n’en ai pas trouvé la preuve, alors peut-être que tout a été imaginé. Amusant, je joue ESO et GW2 le plus maintenant et diffusez-les régulièrement ; même si je ne les aimais pas vraiment au lancement, une décennie plus tard, ils sont mes principaux atouts pour partir à l’aventure avec mes amis. Allez comprendre.

Sam Kash (@thesamkash): C’était il y a bien longtemps. Il y a dix ans, je venais de me marier et le jeu prenait encore une grande partie de mon temps. Je pense que j’étais tiède Étoile sauvage. J’ai écouté le podcast MOP et suivi le site pour Étoile sauvage avait mon attention, mais une fois que j’ai entendu les développeurs venir et pousser ce style de vie de raid et de raid uniquement, j’ai su que ça allait être une passe difficile. Je pense que le seul jeu dont j’étais vraiment fan était Guild Wars 2dans lequel j’étais déjà complètement installé à ce moment-là.

Je n’avais juste pas le temps pour autre chose que GW2. C’était mon jeu à plein temps. Pas le temps pour d’autres jeux.

Tyler Edwards (blog): Je pense que le seul jeu auquel j’anticipais à l’époque était EQN, et même c’était plus un optimisme prudent qu’une fervente excitation, IIRC. Je ne suis pas facilement surmédiatisé.

Chaque semaine, rejoignez l’équipe de Massively OP pour la colonne Massively Overthinking, une table ronde multi-écrivains dans laquelle nous discutons des sujets du jour de l’industrie des MMO – puis vous invitons à vous joindre à la mêlée dans les commentaires. Trop y penser est littéralement tout l’intérêt. À ton tour!

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