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Avec le lancement complet de Rivaux Marvel plus tard dans la journée, l’équipe NetEase a pris un moment pour discuter du modèle de monétisation du jeu de combat de l’équipe PC via un journal de développement.
Il y aura deux principales formes de monétisation : les achats de cosmétiques, qu’ils soient individuels ou via des packs, et les Battle Pass. La devise premium sera le Lattice, vendu à son plus bas prix à 99 cents pour 100, ou à son taux maximum à 99,99 $ pour 11 680. Il y aura également une monnaie gratuite appelée Unités, qui pourra également être achetée contre du Lattice.
De nombreux produits cosmétiques peuvent être achetés directement, mais beaucoup seront inclus dans des offres groupées plus complètes qui offrent une réduction sur le prix global des articles individuels, ainsi que des cadeaux supplémentaires. Les « packs standards » comprendront pour l’instant un costume, une animation MVP spéciale, une emote, un spray et une plaque signalétique. Les prix des forfaits varieront de 1 600 unités à 2 400 unités.
D’autres produits cosmétiques et cadeaux similaires, décrits comme comparables en qualité aux articles groupés, seront également disponibles via les Season Pass. Ces pass saisonniers distribuent également la monnaie Lattice, des jetons spécifiques au pass, ainsi que cinq costumes et produits cosmétiques. De plus, il existe également un nouvel avantage rare pour les jeux : le timing des Battle Passes est uniquement limité à l’achat. Une fois qu’un Pass n’est plus saisonnier, vous pouvez toujours gagner les récompenses correspondantes.
Étant donné que Marvel Rivals a eu accueil relativement bon Jusqu’à présent, un système de monétisation juste et équitable qui n’est pas payant pourrait être la cerise sur le gâteau.













