Marvel Rivals discute de l'ajout de la destruction de l'environnement à un jeu de tir compétitif

De manière générale, les cartes d'un jeu de tir équipe contre équipe sont statiques ; vous pouvez faire sauter tous les bâtiments que vous voulez, mais ils seront immunisés afin d'empêcher les joueurs de simplement détruire la couverture. Pour le prochain jeu de tir de héros de NetEase et Marvel Games Rivaux Marvel, ce ne sera pas le cas, car la destruction de l'environnement sera une réalité. Mais comment le jeu parvient-il à équilibrer ces doux dommages collatéraux super-héroïques avec la nécessité pour les équipes de disposer encore d'une certaine couverture ? C'est le sujet du dernier blog des développeurs du jeu.

La réponse courte, comme on pouvait s'y attendre, est de concevoir des cartes où seules certaines choses pourraient être détruites, ouvrant ainsi la voie à de nouvelles stratégies potentielles pour les équipes ; certains bâtiments peuvent être détruits afin d'ouvrir de nouveaux chemins ou de créer une nouvelle couverture, tandis que d'autres structures « essentielles » restent invincibles à tous ces écrasements de super-héros.

Cela étant dit, les développeurs envisagent de rendre ces tactiques « plus cool et plus Marvel » – et non sans conséquences – avec l’avènement de ce qu’on appelle la destruction thématique de l’environnement. Des exemples donnés de ce système incluent Loki reconstruisant des bâtiments détruits sur la carte d'Yggsgard ou des « manigances de robots-araignées » sur la carte de Tokyo 2099.

L'alpha fermée en cours du jeu ne comportera pas ce système sur la carte Shin-Shibuya, mais il est prévu pour des tests ultérieurs, et dans l'ensemble, les fans peuvent s'attendre à un certain niveau de chaos dans l'arène lorsque le jeu sera mis en ligne.

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