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Cela fait une semaine que Pax Dei a terminé son premier test alpha à grande échelle, ce qui signifie qu'il est maintenant temps pour le très important rapport après action. Sans surprise, il se présente sous la forme d'un infographie remplie de statistiques publié sur X, anciennement Twitter.
« Quand nous avons dit que vous nous aviez époustouflés lors de l'Alpha de Pax Dei, ce n'était pas que des mots vides de sens : les chiffres parlent d'eux-mêmes », a tweeté le développeur Mainframe Industries.
Selon le rapport, les testeurs ont enregistré 121 392 heures de jeu (5 058 jours), tué plus d'un million de monstres (dont plus de 8 000 lapins), placé plus de 1,2 million de pièces de construction et abattu plus de 540 000 arbres pour fabriquer ces pièces de construction.
Les testeurs alpha de Pax Dei étaient également extrêmement sujets aux accidents, avec 1 151 décès par noyade et 17 767 décès par chute. Un joueur en particulier a apparemment eu du mal à naviguer sur le terrain et est tombé à mort 441 fois pour s'assurer la 1ère place dans la liste des Top Skydivers de Mainframe.
L'une des statistiques les plus remarquables est que Mainframe Industries a envoyé plus de 12 000 invitations au test alpha, bien que l'équipe n'ait pas précisé combien d'entre elles avaient réellement répondu à l'appel.
Pendant ce temps, l'équipe se tourne déjà vers le prochain playtest, en promettant qu'elle reviendra « avant trop longtemps.» Nous vous informerons lorsqu'ils fixeront un rendez-vous.
Quand nous avons dit que tu nous avais bluffé pendant #PaxDei's Alpha, ce ne sont pas que des paroles vides de sens : les chiffres parlent d'eux-mêmes.
Nous reviendrons « avant trop longtemps » – en attendant, vous pouvez toujours vous inscrire sur notre site Web et nous ajouter sur Steam : https://t.co/NeCVMiSoiM pic.twitter.com/xpamLIIZuZ– Pax Dei (@PlayPaxDei) 1 décembre 2023













