Mad World ajoute de nouvelles compétences d’armes, améliore les montures, augmente les taux de chute des boss et les récompenses XP des monstres

Les mises à jour hebdomadaires continuent de gronder pendant Monde foule développeur Jandisoft continuant d’améliorer les armes, l’XP, les récompenses et toute une série d’autres problèmes liés au jeu, tout en choisissant de rester silencieux sur la version Steam manquante.

Un patch de la semaine dernière a introduit une nouvelle compétence d’arme pour chaque type d’arme dans le jeu, a considérablement augmenté les gains en or en tuant des monstres en fonction de leurs statistiques et a réduit la durée de l’échange d’armes à une seconde. Enfin, les pénalités de mort ont été ajustées pour ne s’appliquer que lorsque la folie d’un personnage atteint 1 000 ou qu’il est tué dans une zone PvP.

Cette semaine a vu trois correctifs différents de différentes tailles, tels qu’un correctif pour le chat de tribu, une vitesse de déplacement accrue pour les animaux de compagnie montables, plus de gains d’XP pour les monstres sur le terrain et dans les donjons, et la suppression d’une limite de niveau pour la cuisine. Un patch d’hier a également amélioré le taux d’obtention d’objets pour divers boss et ajouté des événements de temps chaud qui augmentent encore les taux d’obtention d’or et d’objets.

source : site officiel (1, 2, 3, 4)

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