
Comment résumons-nous toute l’année de Le Seigneur des Anneaux en ligne? C’est toujours une tâche difficile, mais si je devais donner une étiquette à ce MMO en 2024, elle serait « mixte, montre du potentiel, nécessite plus de travail ». C’est un peu décevant après une année 2023 spectaculaire au cours de laquelle ce MMO a remporté le jeu de l’année ici à Massively OP, mais c’est aussi la vérité.
Le SdAO s’est senti un peu décalé en cette « année de reprise », avec des oscillations importantes et souvent des disparitions. Des fonctionnalités telles que l’observation des oiseaux ou les événements d’artisanat ont été ajoutées mais à moitié cuites, tandis que d’autres, comme la refonte promise de la parenté, sont devenues MIA. Les serveurs s’améliorent mais rencontrent toujours des problèmes techniques, et nous avons obtenu nos premiers domaines 64 bits prometteurs pour l’avenir. De belles mises à jour de contenu sont arrivées, y compris une extension, mais la plus grande attention que ce jeu a reçue a été de recommencer avec de nouveaux mondes légendaires.
Comme j’aime le faire à cette période de l’année, retraçons le cours de ce jeu jusqu’en 2024, en commençant par janvier. L’événement Ill Omens a fait son retour après de nombreuses années d’absence, et la feuille de route de développement a abouti à de nombreux projets qui se sont réalisés, mais d’autres qui ne se sont pas produits. Nous avons pu acheter River Hobbits avec la monnaie du magasin à partir de février, et le calendrier des événements du printemps a été suffisamment remanié pour qu’une compensation soit nécessaire.
Le SdAO L’équipe a fait une apparition à la PAX East en mars et la mise à jour 39 : Arenas of Conflict – le premier gros patch de contenu de l’année – est arrivée avec un trio de donjons, un raid et une histoire plus épique. Le mois de mars s’est terminé par une interruption inattendue de trois jours, pour laquelle les joueurs ont été compensés par un cheval gratuit.
Le 17e anniversaire du jeu est arrivé en avril avec quelque chose de hamsters, et la classe Mariner et Corsaires d’Umbar est devenu disponible pour les points LOTRO début mai. Mise à jour 40 : Sous la surface a ajouté toute une région souterraine à Umbar le 15 mai ainsi que de nombreuses quêtes supplémentaires. Le studio a également commencé à déployer une série de quêtes hebdomadaires Tales of the Kindred ce mois-là, et le serveur Treebeard est passé au Gondor et au niveau 100.
Noël est revenu en juin pour une raison quelconque, et une paire de nouveaux serveurs légendaires sur une architecture 64 bits a été annoncée. La mise à jour 41 : On the Wing est arrivée fin juillet avec le nouveau passe-temps Birding, l’événement d’artisanat coopératif, la possibilité de débloquer un quatrième métier d’artisanat, un système de primes PvP et la refonte du maître du savoir.
Cela a été presque immédiatement suivi par le lancement des mondes légendaires d’Angmar (États-Unis) et du Mordor (UE) le 1er août, ainsi que par SSG rendant Before the Shadow entièrement gratuit pour les VIP. Cette mini-extension a finalement été offerte gratuitement à tout le monde à la fin du mois, avec une nouvelle instance « Avant le dragon ».
Nous sommes entrés dans la saison d’expansion cet automne, avec des précommandes pour L’héritage de Morgoth Elle a été mise en ligne début octobre, bien que l’extension ait été critiquée pour ne pas avoir avancé le niveau maximum ou avoir un système spécial. Pour répondre à cette question, SSG a ajouté des augmentations de niveau gratuites dans toutes les versions de l’extension.
Mise à jour 42 : L’héritage de Morgoth sorti le 6 novembre, devenant ainsi la 10e extension complète de ce MMO. Quatre nouvelles zones et une nouvelle histoire ont été ajoutées, ainsi qu’un système de babioles et une refonte douteuse de l’avatar Elfe. Cependant, le dernier gros patch de l’année serait la mise à jour 42.2 de début décembre, qui apportait de nombreux changements à Mines de la Moria alors que les mondes d’Angmar et du Mordor avançaient dans cette extension (et Treebeard se rendait à Far Anorien et dans les Wastes).

C’est également le bon moment pour rassembler toutes les publications du SdAO Legendarium des 12 derniers mois, au cas où vous en auriez manqué ou si vous voudriez faire une navigation nostalgique. Merci d’avoir lu!
Toutes les deux semaines, le Legendarium du SdAO part à l’aventure (des choses horribles, celles-là) à travers le monde en ligne merveilleux, terrifiant, inspirant et, bien sûr, légendaire de la Terre du Milieu. Justin joue au SdAO depuis son lancement en 2007 ! Si vous avez un sujet pour la chronique, envoyez-le-lui à justin@massivelyop.com.












