
Rien de ce que je vais écrire n’est destiné à l’autopromotion, juste à l’observation. L’autre jour, j’ai vraiment réalisé à quel point je jouais depuis très longtemps Le Seigneur des Anneaux en ligneJ’ai commencé à jouer au jeu à la fin de la période bêta/headstart en 2007 et j’y joue de temps en temps (plus de temps en temps que de temps en temps) depuis.
En plus de cela, j’écris régulièrement une chronique sur ce MMORPG particulier depuis 2010. Dix-sept ans de jeu et 14 ans d’écriture, c’est pas un temps insignifiant à consacrer à un titre qui n’a jamais réussi à entrer dans le top 5 de notre genre. La question que je me posais alors était la suivante : pourquoi n’ai-je pas épuisé ce jeu bien avant maintenant ? Y a-t-il quelque chose dans Le Seigneur des anneaux sauce spéciale qui la rend plus sujette à la longévité ?

Bien sûr, aucun MMO n’est à l’abri du burnout, et j’ai certainement entendu des histoires de joueurs qui ont été déçus par Le Seigneur des anneaux ou alors ils en avaient plus que assez et s’éloignaient. Je mentirais si je disais que je n’ai jamais connu de moments où ce titre est devenu plus une corvée qu’un passe-temps, nécessitant une pause d’un mois ou deux pour « réinitialiser » ma tête.
Pourtant, pour moi, il y a quelque chose d’indéniablement collant dans Le Seigneur des anneaux. Ce n’est pas non plus un facteur unique. Pour commencer, c’était une propriété intellectuelle brillante à utiliser comme base d’un MMO. Non seulement elle était accompagnée d’une base de fans passionnés qui n’avait cessé de croître pendant près d’un siècle, mais Tolkien était un créateur de monde incroyablement détaillé qui a transmis tous ces détails aux créateurs de ce jeu.
En utilisant les livres comme source d’inspiration, de source et de garde-fou, Le Seigneur des anneaux la sensation et le design ont pris un chemin un peu différent des autres Ouah clones. Il ne s’agissait pas simplement de renommer des choses comme les points de vie en « moral » ; il s’agissait d’être dédié à certaines restrictions comme un environnement à faible magie (qui peut toujours être magique par moments), de ne pas donner à tout le monde des aigles mécaniques pour voler et de maintenir les personnages, les lieux et les événements des histoires qui sont si appréciés.
Ensuite, il y a l’incroyable communauté qui a fait de ce MMO son foyer depuis près de deux décennies maintenant. Certains MMO semblent favoriser – ou appeler – des personnalités plus amicales et plus sociables que d’autres, créant une force de pression positive entre pairs qui rend la scène sociale plus agréable à vivre. Je pourrais arriver à la fin du contenu dans Le Seigneur des anneaux un jour, mais je ne finirai jamais de rencontrer toutes sortes de personnes charmantes et de vivre des aventures, des conversations et des fêtes avec elles.

Le monde, comme je l’ai déjà dit, déborde de cohésion et de crédibilité. Il est difficile d’expliquer certains de ses monuments les plus incroyables, mais cette Terre du Milieu me semble bien plus « réelle » que d’autres MMO. Les terres s’assemblent de manière logique, les zones s’enchaînent plus naturellement et de nombreux endroits sont clairement inspirés de décors du monde réel.
Il existe de nombreuses autres fonctionnalités qui contribuent à la pérennité de ce MMO : les cosmétiques, les logements et les festivals réguliers en particulier. J’adore la façon dont ces festivals sont devenus des événements annuels riches qui rassemblent la communauté et acquièrent une personnalité qui leur est propre.
Mais en fin de compte, Le Seigneur des anneaux Le meilleur remède préventif contre le redoutable syndrome d’épuisement professionnel (BS) est de rester absolument détendu. Ce n’est pas un jeu du type « allez-y, …
C’est dans ce jeu que je me sens le plus à l’aise dans l’espace virtuel, c’est pourquoi je peux supporter tous ses défauts et ses bizarreries. Vous pouvez avoir envie de partir en vacances loin de chez vous pendant un certain temps, bien sûr, mais la maison est toujours un endroit où vous revenez lorsque vous recherchez le confort, la stabilité et la paix.
Toutes les deux semaines, le Légendaire du SdAO part à l’aventure (horrible, celle-là) à travers le monde en ligne merveilleux, terrifiant, inspirant et, eh bien, légendaire de la Terre du Milieu. Justin joue au SdAO depuis son lancement en 2007 ! Si vous avez un sujet pour la chronique, envoyez-le-lui à justin@massivelyop.com.












