LOTRO Legendarium : Neuf secrets du SdAO à découvrir

C’est une bénédiction si particulière de découvrir que le MMORPG auquel vous jouez depuis des années, voire des décennies, peut encore vous surprendre. Ce sont des jeux massifs, après tout, avec beaucoup de contenu caché dans des endroits isolés. Et lorsque vous vous lancez dans une routine qui ne sort jamais d’un territoire familier, ces secrets restent cachés jusqu’à ce que quelqu’un vous les montre.

Le Seigneur des Anneaux en ligne La Terre du Milieu regorge de sites, de quêtes et d’actes délicieux qui ne sont pas immédiatement apparents, mais qui valent la peine de faire l’effort d’en faire l’expérience. Dans la chronique d’aujourd’hui, je vais mettre en évidence neuf de ces secrets dans l’espoir qu’au moins un ou deux vous inciteront à vous aventurer dans des endroits étranges par anticipation.

Floid et Dewitt

De temps en temps, au cours de vos voyages à travers la Terre du Milieu, vous remarquerez peut-être un certain homme aux cheveux blancs et son fidèle destrier dans des endroits étranges. Il s’agit de Floid (le cheval) et Dewitt (le non-cheval), un couple d’explorateurs parcourant le monde comme vous !

Après les avoir trouvés, vous êtes chargé d’accomplir l’un des deux actes suivants pour trouver leurs autres emplacements. Presque toujours, Floid et Dewitt se trouvent dans des endroits très étranges et isolés, et le simple fait de les trouver vous mène à des endroits intéressants dans le monde. En bonus, vous pouvez obtenir deux superbes titres en les trouvant : « le Vagabond » et « le Vagabond ».

Titres alimentaires

Saviez-vous qu’il existe plusieurs titres cachés que vous pouvez obtenir en bourrant votre visage virtuel ? Pour les débloquer, il vous suffit de manger un aliment de chaque type dans une catégorie particulière, qu’il s’agisse de petit-déjeuner, de viande, de perdrix, de tartes ou de légumes. Il existe même un titre tristement célèbre – The Unwise – pour ceux qui osent grignoter un morceau de fromage Barrow-down. Miam?

Fantômes dans l’auberge de Mirkwood

Si vous vous rendez au Haunted Inn à Mirkwood, il est important de comprendre qu’il ne s’agit pas simplement d’un stratagème marketing. L’endroit est en réalité hanté par des fantômes que vous pouvez voir si vous vous placez à certains endroits précis, comme dans le coin de la cuisine. Vous verrez l’écran clignoter si vous êtes très proche !

Tomber dans des fosses à Moria

Je soupçonne que beaucoup d’entre nous savent ce qui se passe lorsque l’on saute dans le puits du carrefour de la Moria. C’est l’un des seuls puits que je connaisse dans le jeu où vous tombez dans une autre zone – dans ce cas, Water-works. Vous mourrez, bien sûr, mais vous en tirerez également un titre, un acte et un titre « Bien voyagé ». Et vous pouvez rez et être dans cette zone, c’est donc un moyen étrangement rapide d’y aller.

Mais saviez-vous qu’il existe également un acte caché pour ceux qui sautent dans tout un tas de fosses spécifiques du grand royaume souterrain ? Il y a six endroits en particulier où vous devez sauter vers la mort – et le jeu ne vous fera pas savoir que vous êtes sur la bonne voie tant que vous ne les aurez pas tous terminés et n’aurez pas remporté le titre de « Blind Leaper ».

Les énigmes de la Moria

Une autre diversion secondaire dont vous pouvez profiter dans Moria consiste à tenter de résoudre une série d’énigmes sournoises laissées par un gars nommé Falgeirr Twisttongue. Il y en a sept en tout, et ils vous enverront, l’un après l’autre, sur une chaîne pour découvrir divers lieux et énigmes dans et autour de la Moria. Les récompenses incluent une pièce d’équipement et le titre «Twist-Tongued», ce qui ne semble pas en valoir la peine… à moins que vous n’aimiez les énigmes, bien sûr.

La taverne secrète de Moria

OK, un dernier secret de la Moria ! Il y a une taverne abandonnée cachée au-dessus de la vingt et unième salle. La seule façon d’y arriver est de boire dans l’un de ces fûts de téléportation – comme un fût de Moria ou un fût de la Ligue Inn – et d’espérer que la téléportation vous enverra à cet endroit. Il n’y a pas grand-chose à faire là-bas, certes, mais vous pouvez prendre quelques captures d’écran, avoir le droit de vous vanter, puis vous précipiter vers votre perte !

La griffe profonde géante de Gundabad

En voici une nouvelle que je ne connaissais pas avant cette semaine : au fond de Gundabad se trouve une caverne spéciale contenant une griffe profonde de très grande taille. S’y rendre est en fait assez facile, mais la plupart des gens ne pensent jamais à fouiller dans cet endroit et ignorent donc ce qu’il contient. Regardez la vidéo ci-dessus pour vous y guider !

La Pierre levée

L’homonyme de Standing Stone Games existe réellement dans le jeu – et peut même être ramené à la maison pour en profiter dans la cour avant de votre personnage. Vous ne pouvez l’obtenir que lors de l’événement anniversaire après avoir effectué de nombreuses quêtes de trésor, mais cette bizarrerie du pays de Bree est disponible à la visite toute l’année.

La grotte du lapin

Dans la zone de Great River, il y a une étrange grotte qui n’héberge ni ours ni renards. Non, il est absolument infesté par des tas, des tas, des tas de lapins. Si cette bizarrerie ne suffit pas, une exploration approfondie de la grotte permettra de découvrir un lapin plus gros avec un certain penchant meurtrier. Il ne s’agit en aucun cas d’une blague geek bon marché destinée à faire référence à n’importe quel film de comédie sacrée des années 1970, pas du tout.

Quels sont vos secrets préférés ?

Bien sûr, ce n’est que le début des nombreux secrets et lieux cachés du jeu ! Exprimez-vous dans les commentaires sur d’autres de vos favoris !

Toutes les deux semaines, le Legendarium du SdAO part à l’aventure (des choses horribles, celles-là) à travers le monde en ligne merveilleux, terrifiant, inspirant et, bien sûr, légendaire de la Terre du Milieu. Justin joue au SdAO depuis son lancement en 2007 ! Si vous avez un sujet pour la chronique, envoyez-le-lui à justin@massivelyop.com.

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