Lightforge Games arrête la production de RPG sociaux et réduit ses effectifs à une équipe réduite

Au cours des dernières années, nous avons fait un reportage sur Lightforge Games, un studio de développement qui est entré dans notre radar de genre général pour avoir recruté d'anciens développeurs de Blizzard, dont l'artiste Glenn Rane, conclu un partenariat avec le studio Dreamhaven de Mike Morhaime et levé 15 millions de dollars de fonds d'investisseurs. , le tout pour développer ce qui a été décrit comme un RPG social avec une créativité ouverte et une sensation TTRPG.

Aussi bon que cela puisse paraître sur le papier, l'exécution du projet a apparemment échoué, puisque Lightforge a annoncé que le développement du projet était suspendu et que son personnel était réduit à une simple équipe squelette suite à l'échec du studio à obtenir un financement supplémentaire pour le jeu, nom de code Projet ORCS.

Le co-fondateur et PDG de LFG, Matt Schembari, a offert un contexte supplémentaire, affirmant que « l'équipe restante se regroupera pour voir quel avenir viable pourrait être pour le studio » et a laissé perplexe les développeurs qui ont depuis reçu leurs feuillets roses. Dans les deux cas, le nombre de travailleurs concernés n’a pas été divulgué.

« Même si aujourd'hui est un triste jour pour Lightforge, je suis très fier du travail que nous avons accompli et de l'équipe que nous avons bâtie au cours des quatre dernières années », écrit Schembari. « Pour l'instant, je vais conserver les rétrospectives ou les leçons apprises pendant que nous parcourons le processus au cours des prochaines semaines et que nous nous rassemblons pour trouver un avenir viable pour le studio. »

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