Licenciements massifs et retards de projets chez Bungie en raison d’un manque à gagner important

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De plus amples informations ont été révélées sur les licenciements massifs chez Bungie et le retard ultérieur de l’extension The Final Shape de Destiny 2 et du jeu de tir d’extraction en cours de développement Marathon. Bloomberg rapporte que 100 des 1 200 employés du studio appartenant à Sony ont été licenciés en conséquence directe d’une baisse massive des revenus annuels du studio.

Le PDG de Bungie, Pete Paterson, aurait déclaré aux employés que les revenus étaient 45 % inférieurs à leurs prévisions pour l’année, imputant la faute aux mauvaises performances de l’extension Lightfall de Destiny 2 et à la popularité décroissante du jeu de tir à la première personne. Par conséquent, le studio a mis en place un gel des salaires, suspendu les embauches et réduit les dépenses de voyage et autres dépenses professionnelles.

La direction du studio a également pris la décision de retarder The Final Shape de février 2024 à juin 2024 pour donner aux développeurs plus de temps pour peaufiner et améliorer le produit.

Des sources anonymes ont également révélé que les licenciements les avaient pris par surprise. Les employés concernés n’ont appris leur licenciement qu’en assistant à de mystérieuses réunions de 15 minutes qui sont soudainement apparues sur leur agenda tôt lundi matin. Les employés réduits ont reçu au moins trois mois d’indemnités de départ, trois mois de couverture d’assurance maladie et des primes au prorata.