https://www.mmobomb.com/file/2022/12/deathverse-yeti.jpg
Après la sortie de la saison 1 de Deathverse: Let It Die, l’éditeur GungHo Online Entertainment et le développeur Supertrick Games ont mis en place aujourd’hui sa phase trois qui se déroulera jusqu’au 11 janvier. variantes et deux nouvelles unités d’arène qui « font plus du double de la taille des unités normales ».
Nous ne pouvons pas dire grand-chose sur les performances du Yeti dans le jeu à partir du communiqué de presse, mais Supertrick précise que le Yeti a un objectif : déchirer les joueurs « membre par membre ».
Les joueurs peuvent renforcer leur arsenal pour affronter le Yeti et d’autres adversaires avec les nouvelles variantes d’armes pour la machette, le katana, le marteau, les armes, la scie sauteuse et les couteaux jumeaux. Contrairement aux autres, le Katana « Bloody Sakura » fonctionne différemment maintenant, permettant aux joueurs de briser les boucliers ennemis. Nous avons quelques images ci-dessous qui affichent leurs nouveaux looks :
Les deux nouvelles unités d’arène ont un plus grand sens de la verticalité, des voies sinueuses et des obstacles que les joueurs rencontreront. Ces unités, « Splatter Mountain » et « Meteor Valley », sont les plus grandes que le jeu ait jamais vues. Le premier est un terrain montagneux avec une arène de jungle, et le second oppose les joueurs les uns aux autres sur de vastes étendues de terres perfides.
Les joueurs peuvent également acheter deux nouveaux packs cosmétiques, le « Deep Forest Bundle » et le « High Steam Bundle », pour styliser leur personnage. Si vous avez l’intention de jouer à la phase trois aujourd’hui, faites-nous savoir à quel point le yéti est effrayant dans le jeu !

Antoine Jones, Éditeur de nouvelles
Anthony Jones est un journaliste de jeux vidéo et un enfant de la fin des années 90 amoureux des jeux rétro et de l’évolution du jeu moderne. Il a commencé chez Mega Visions en tant que journaliste couvrant les dernières annonces, rumeurs et projets créés par des fans. FFXIV a son cœur dans la scène des MMORPG, mais il est toujours ravi d’analyser et de perdre des heures dans des MMO ambitieux et ambigus que les joueurs suivent.