Les travailleurs de ZeniMax Online QA forment un syndicat sous la bannière CWA

https://mmos.com/wp-content/uploads/2019/06/elder-scrolls-online-guild-races-banner.jpg

bannière de courses de guilde en ligne Elder Scrolls

Les efforts continus des employés QA d’Activision Blizzard pour se syndiquer encouragent d’autres employés de l’industrie du jeu vidéo à former leurs propres syndicats. Les travailleurs de l’assurance qualité de ZeniMax Online Studios et de Bethesda Softworks ont annoncé leur intention de former un syndicat sous l’égide des Communication Workers of America. Le syndicat représentera environ 300 travailleurs de l’assurance qualité de plusieurs studios et équipes travaillant sur divers titres, notamment Elder Scrolls Online et Fallout 76.

ZeniMax Workers United sera le premier et le seul syndicat de travailleurs de Microsoft jusqu’à ce qu’ils soient rejoints par les syndicats QA de Raven Software et Blizzard Albany si et quand la fusion Activision Blizzard se concrétisera. Selon le syndicat, ses objectifs sont un traitement équitable pour ses membres, une rémunération équitable, des opportunités d’avancement, la responsabilité, la transparence et une voix dans les décisions liées à l’horaire et à la charge de travail.

Contrairement à Activision Blizzard, cependant, Microsoft n’essaie pas activement de retarder ou d’arrêter la formation du syndicat. « Jusqu’à présent, Microsoft s’est engagé à rester neutre tout au long de ce processus », a tweeté ZeniMax Workers United. « Alors que nous voterons au cours des 4 prochaines semaines lors de nos élections démocratiques, nous espérons que vous soutiendrez notre cheminement vers la construction d’un changement positif durable pour les travailleurs, les joueurs et l’industrie dans son ensemble. »

Le président de CWA, Chris Shelton, félicite également Microsoft d’être resté neutre tout au long du processus de syndicalisation, déclarant que «l’entreprise respecte les engagements qu’elle a énoncés dans ses principes de travail plus tôt cette année, tout en envoyant un message retentissant à l’industrie du jeu vidéo: le droit à faire librement et équitablement un choix concernant la représentation syndicale devrait être entre les mains des travailleurs, et non de la direction.

Le vote devrait avoir lieu au cours du mois dans l’espoir que Microsoft reconnaîtra officiellement le syndicat une fois qu’il aura été formé.