Les tombes éternelles confirment le lancement à part entière sans accès précoce, introduit des cartes en option

https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/134147.jpg

Dans le blog de mise à jour de février, le directeur créatif du prochain MMORPG Tombes éternelles Introduit des cartes optionnelles, ainsi que confirmé que le jeu passera directement dans un lancement complet après de nombreux cycles de test de jeu.

« Nous prévoyons de publier des tombes éternelles dans un état de version complète », comme il est expliqué dans un blog. «Pas d’accès anticipé, pas d’alpha rémunéré, pas de jeu à moitié construit, rien à part une sortie complète n’est notre mission. À cette fin, nous poussons durement à développer et avons un tas de mises à jour pour chaque phase de test, car nous savons à quel point il est important d’avoir des tours de test solides avec beaucoup de contenu, afin que nous puissions être testés autant que possible. »

Le Tombes éternelles Le blog passe également en revue des cartes de joueurs en option qui seront disponibles dans le jeu. Au lieu de faire partie de l’interface utilisateur du lecteur, il devra l’acheter pour le platine en jeu (pas une monnaie de microtransaction, car nous passerons brièvement). De plus, une fois disponible, il n’y aura pas de marqueurs de joueurs ou quoi que ce soit du genre.

« [W]Je crois que l’exploration et l’immersion sont un élément essentiel des tombes éternelles et nous voulons garder cela pour les joueurs qui ne veulent pas de carte dans le jeu », explique le directeur créatif.

«Pour assurer une immersion réaliste continue, nous avons également décidé de ne pas mettre un marqueur de joueur dans chaque carte de zone. Les joueurs devront lire des cartes et les égaler contre les monuments dans le jeu, afin que le sentiment d’exploration soit toujours une partie importante de Mithir, que vous choisissiez ou non d’acheter une carte. »

Notamment, tous les domaines n’auront pas de carte, et les tombes n’en auront pas non plus.

L’état de libération complète de Tombes éternelles est la dernière poussée catégorique contre le statu quo de TriUne Studios, que l’équipe a également expliqué à la fin d’une vidéo le mois dernier comprend également un modèle sans microtransaction– pas même pour les cosmétiques. Le jeu gagnera des revenus grâce à un modèle d’achat au jeu, avec des abonnements disponibles pour les joueurs qui souhaitent acheter plus de personnages, ainsi que toutes les extensions possibles, selon la page Steam.

Les joueurs peuvent demander un accès aux tests sur la page Steam.