Les studios Bossa de Worlds Adrift se concentrent sur les jeux PvE coopératifs et multijoueurs

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art conceptuel du projet meru

Bossa Studios est de retour dans le jeu après une période extrêmement difficile de son histoire suite à la sortie de son jeu phare malheureux, Worlds Adrift. Le MMO bac à sable de piratage du ciel autrefois prometteur s’est rapidement transformé en une communauté toxique de chagrins qui a ensuite été aggravée par des problèmes entre le développeur SpatialOS Improbable et Unity, conduisant finalement à l’arrêt du jeu en 2019.

Le studio s’est depuis dépoussiéré et est de retour avec une vengeance, et, après son retour aux jeux solo en 2019, a maintenant jeté son dévolu sur les jeux multijoueurs PvE coopératifs.

Dans une récente interview avec GamesIndustry.biz, le PDG de Bossa, Henrique Olifiers, explique que ce changement est motivé par l’expérience et les capacités du studio, les considérations du marché et les coûts de production inférieurs de la création de jeux PvE par rapport à leurs homologues PvP. La conception de jeux PvE permet également plus de créativité et d’originalité dans le développement de jeux, tout en favorisant l’interaction sociale et les expériences de jeu coopératif, en particulier entre amis.

Olifiers a également fait allusion au prochain projet PvE du studio qui intégrera du contenu généré par les utilisateurs pour permettre aux joueurs de créer des niveaux de jeu ensemble. Il confirme que le projet ne sera en aucun cas associé à la technologie blockchain, et que l’équipe travaille également sur les moyens pour les joueurs de monétiser leurs niveaux sans trop commercialiser le jeu, comme on le voit dans les cas extrêmes de Roblox.

Dans le cadre de ses prototypes de jeux coopératifs PvE, l’initiative Protohype de Bossa a développé de nouvelles idées de jeux, notamment le jeu de survie coopératif Reclaimed et le jeu multijoueur de défense de tour à la première personne They Come at Night. Cependant, le succès de ces prototypes dépend en fin de compte de la réponse de la communauté.

Bossa Studios semble avoir trouvé une niche confortable dans le monde des jeux coopératifs PvE. Bien que Worlds Adrift ait pu être une déception, il semble que le studio ait appris de ses erreurs et se concentre désormais sur la création d’expériences multijoueurs agréables qui favorisent la créativité et l’interaction sociale plutôt que la compétition.