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Répondant au récent procès de la FTC contre l’accord Activision-Blizzard de Microsoft, la Commission européenne a répliqué à la poursuite. La commission soutient que Microsoft a été honnête à propos de son exclusivité Xbox pour Redfall et Starfield et ne peut pas être « utilisé comme exemple de rétention de contenu », ce qui semble indiquer clairement que le commentaire de la FTC sur le verrouillage des jeux de l’éditeur sur Xbox est un point discutable.
À partir d’un rapport de MLex (publié plus tard par ResetEra), les régulateurs de l’UE ont répondu et clarifié le rachat de ZeniMax Media par Microsoft en 2021 et son enquête approfondie sur l’accord proposé avec Acti-Blizz.
Dans le procès de la FTC, l’organisation américaine fait référence à Redfall et Starfield sous ZeniMax comme exemples de ce que Microsoft ferait avec les jeux Activision Blizzard, affirmant qu’elle « peut et va retenir le contenu de ses rivaux de jeu ». Les régulateurs de l’UE affirment que Microsoft n’a pris aucun « engagement » de ne pas « publier de contenu exclusif à la Xbox suite à son rachat de ZeniMax Media ».
L’agence européenne a mentionné que même si Microsoft restreignait l’accès aux titres ZeniMax, il n’y aurait pas « d’impact significatif sur la concurrence ». De plus, les rivaux de l’industrie ne se verraient pas « refuser l’accès à une » entrée essentielle « , et les autres consoles auraient toujours un » large éventail de contenus attrayants « , a déclaré la commission.
Hier, les forces de l’ordre américaines semblaient avoir suggéré à Microsoft « d’induire en erreur » la Commission européenne lors de l’acquisition de ZeniMax, citant cela comme une raison suffisante pour bloquer l’accord. Mais d’après ses déclarations en réponse au procès de la FTC, la Commission européenne s’en tient à sa conclusion précédente sur la transaction selon laquelle elle « ne soulèverait pas de problèmes de concurrence ». Sa position sur l’accord Acti-Blizz semble être la même.
Antoine Jones, Éditeur de nouvelles
Anthony Jones est un journaliste de jeux vidéo et un enfant de la fin des années 90 amoureux des jeux rétro et de l’évolution du jeu moderne. Il a commencé chez Mega Visions en tant que journaliste couvrant les dernières annonces, rumeurs et projets créés par des fans. FFXIV a son cœur dans la scène des MMORPG, mais il est toujours ravi d’analyser et de perdre des heures dans des MMO ambitieux et ambigus que les joueurs suivent.