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Plus que treize jours avant le lancement de l’extension The War Within de World of Warcraft, sans compter le temps de jeu bien sûr. À mesure que nous nous rapprochons, je suis vraiment content de tout ce que je vois jusqu’à présent, en particulier sur le plan du PvE. Nous savons tous maintenant que je suis un grand fan des donjons et des raids. C’est mon contenu MMORPG préféré.
En ce qui concerne le contenu post-extension de WoW, l’équipe a organisé une vidéo WoWCast qui en parle précisément aujourd’hui. Les fouilles ont évidemment occupé une part importante de la discussion, car elles constituent le dernier ajout au contenu PvE de fin de partie qui reçoit un certain intérêt. Si vous ne le savez pas encore, les fouilles sont des aventures de la taille d’une bouchée que vous n’avez pas besoin d’un groupe pour entreprendre.
L’équipement dans les fouilles ne peut aller que jusqu’au niveau 8, mais la difficulté des fouilles est débloquée jusqu’au niveau 11. Oui, le niveau d’équipement peut être plafonné, mais si vous recherchez un défi, vous l’aurez toujours. Douze de ces fouilles feront partie de votre chemin à travers le monde, mais cela ne signifie pas que les fouilles seront toujours les mêmes. Peut-être que le chemin sera différent, peut-être que le défi changera, ou d’autres modificateurs seront ajoutés. C’est de la taille d’une bouchée, mais ce sera toujours gratifiant à travers votre Grand Coffre si les fouilles sont du contenu que vous aimez faire.
Pour les donjons plus « traditionnels », le Mythic+ et la progression principale des donjons ont également été légèrement repensés. Le Mythic 0 a été ajouté pour vous proposer des défis sans le chronomètre. Les affixes ont été rafraîchis et ont connu un énorme changement après les premiers tests. Plutôt que d’appliquer des affixes à des donjons Mythic+ spécifiques, les affixes cibleront désormais différentes plages de niveaux de Mythic plutôt que tous.
La fonctionnalité Donjon des disciples de Dragonflight se poursuivra dans The War Within, vous permettant d’apprendre des donjons avec certains PNJ pendant que vous essayez cette nouvelle spécialisation.
Les bandes de guerre restent ma nouvelle fonctionnalité préférée de Warcraft. J’adore les personnages secondaires, mais je déteste faire toujours les mêmes choses. Non seulement le système de bandes de guerre vous permet de choisir ce que vous faites avec votre personnage secondaire, mais il permet également à tous vos personnages de travailler ensemble en équipe. Le partage d’objets, de monnaie et de réputation entre les personnages est fantastique. Il existe même une nouvelle classification d’équipement « Bande de guerre liée jusqu’à ce qu’elle soit équipée ». Bien sûr, son niveau peut être un peu inférieur à celui des récompenses normales de votre raid, mais vous pouvez le transmettre à n’importe quel personnage de votre liste et il ne se liera que lorsque vous l’équiperez sur votre personnage secondaire.
Warbands est le système que l’équipe décrit comme respectant « le joueur derrière le clavier » et son temps. J’adore.
Les raids offriront enfin aux joueurs solo un moyen de découvrir la « fin de l’histoire » qui accompagne les raids avec une nouvelle version de l’histoire « solo ». Environ un mois après le début de The War Within, les raids distribueront un buff pour vous aider à terminer les choses si vous n’avez pas réussi à terminer un raid. Pour vous, les joueurs de FFXIV, c’est un peu comme l’Écho.
Regardez la vidéo complète ci-dessous, car elle m’a vraiment excité pour la fin du jeu et elle contient d’autres nouveautés concernant certaines options de visibilité pour votre propre personnage et une brève discussion sur le PvP.













