https://www.mmobomb.com/file/2023/4/bloodhunt-spring-update.jpg

Les performances du serveur figurent avant tout dans les notes de mise à jour de Bloodhunt Spring Update. L’équipe a ajouté plus de serveurs physiques et réduit le nombre de matchs se déroulant sur chaque serveur. Des ajustements du taux de tick ont été apportés aux bots éloignés d’un joueur, et les civils à Prague ont été encore optimisés pour de meilleures performances. Avec plusieurs autres ajustements, l’idée est de continuer à réduire la charge sur chaque serveur pour améliorer les performances.
L’équilibrage de l’assistance à la visée vise à réduire l’écart entre le contrôleur et les joueurs de souris et de clavier. Le ralentissement lors du déplacement du réticule au-dessus d’une cible a été réduit et le mouvement de rotation nécessitera plus d’entrées. L’aide à la visée pour le contrôleur nécessitera désormais un réglage plus fin pour éviter de dépasser ou de sous-tirer une cible.
En parlant de contrôleur, il existe désormais de nouveaux préréglages pour les manettes de jeu qui peuvent être ajustés dans le menu.
Le mode de jeu Trios aura désormais son propre matchmaker, priorisant le nombre de joueurs tout en n’attendant pas plus de 8 minutes pour commencer un match. Pendant les temps de jeu inférieurs, les matchs seront remplis de bots.
Une nouvelle arme a été introduite sous la forme de doubles SMG.

Deux nouvelles cartes TDM ont été ajoutées ; Église en feu et place de la vieille ville.
Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ainsi que les corrections de bogues et les changements d’équilibre sur le site officiel de Bloodhunt.
Troie Blackburn, Éditeur de nouvelles
Troy « Noobfridge » Blackburn fait des reportages sur l’industrie du jeu vidéo depuis plus d’une décennie. Qu’il s’agisse d’actualités, d’éditoriaux, de vidéos de gameplay ou de flux, Noobfridge ne manque jamais de présenter son opinion honnête, que ces prises chaudes se révèlent populaires ou non.









