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Le débat sur ce qui constitue un bon matchmaking en ligne dure depuis plusieurs années, mais Arc Raiders a ajouté une toute nouvelle dimension : à quel point vous avez tendance à transpirer contre les autres joueurs.
Lors d’une interview en direct avec Patrick Söderlund, PDG d’Embark Studios, après que l’équipe ait rencontré un joueur solo rare lors d’une rencontre assez rapide, Söderlund explique que le jeu de tir multijoueur apocalyptique Arc Raiders présente l’aptitude au PvP ou au PvE comme facteur pris en compte dans le matchmaking.
Il semble que la hiérarchie de la « logique » du matchmaking soit la suivante : premièrement, il y a les compétences du joueur. Ensuite, les solos ou trios sont filtrés. Enfin, ils déterminent la probabilité que vous soyez impliqué dans du contenu PvP ou PvE, Söderlund étant d’accord avec l’angle du « matchmaking basé sur l’agression ».
« Donc, si vous préférez faire du PvE et que vous savez que vous avez moins de conflits avec les joueurs, vous serez confronté à cela », a-t-il déclaré. « De toute évidence, ce n’est pas une science à part entière. »
Fondamentalement, il s’agit d’une solution directe à l’une des plus grandes plaintes de nombreux joueurs des plus grands titres PvPvE : comment apprécier le jeu sans que vos amis plus occasionnels et axés sur les objectifs ne se heurtent à des seigneurs de la sueur ? Il semble que cela soit intégré au système.
Arc Raiders est devenu l’un des plus grands succès multijoueurs en 2025 pour son monde immersif, ses objectifs engageants, son système d’artisanat et son équilibre bien trouvé entre les éléments PvP et PvE à repousser, et a même remporté le titre. MMORPG sélection 2025 du meilleur jeu de tir multijoueur par l’équipe.
[Ta, GamesBeat.]













