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CCP Games n’est pas étranger à la controverse au sein de son univers créé, et EVE en ligne les joueurs ne sont pas nouveaux à exprimer leur mécontentement. Récemment, les joueurs se sont inquiétés de l’orientation d’EVE Online, en particulier de la façon dont les récents changements apportés aux ressources et à l’industrie ont profondément ébranlé le jeu.
Dans un nouvel article sur Kotaku, VEILLE Le journaliste Lee Yancy se penche sur les problèmes entourant le tollé, que certains surnomment un deuxième « Summer of Rage », rappelant une période précédente de l’histoire de New Eden. Le long et le court sont de multiples facteurs au cours des dernières années, des changements massifs apportés au Rorqual, un navire industriel de classe capitale qui a été transformé en un navire minier extrêmement puissant, jusqu’à la réaffectation actuelle des ressources par CCP Games, des changements dans le gameplay de l’industrie et même l’effort de guerre en cours qui dure maintenant depuis un an entre les alliances de joueurs.
Yancy décrit une situation où les joueurs ont utilisé les changements des vaisseaux Rorqual à leur avantage, amassant de grandes quantités de matériaux en un rien de temps grâce à la possibilité de multiboxer facilement le vaisseau capital. En tant que tel, une « course aux armements aux proportions épiques » a commencé entre les différents blocs de pouvoir de New Eden. Cela a transformé l’un des navires les plus puissants et les plus chers de EVE l’histoire, le Titan, en quelque chose qui était relativement facile à fabriquer par les grandes alliances.
En tant que tel, et comme quelque chose que nous avons documenté ici sur MMORPG.com, EVE Online Les créateurs de CCP Games ont peaufiné le jeu, tentant de réintroduire la rareté et le risque dans New Eden. En tant que tel, les ressources nécessaires pour construire ces… euh… machines de guerre du Titanic étaient devenues plus difficiles à trouver. Cependant, comme le décrit Yancy, le « dommage était apparemment fait ».
L’« Âge de la rareté », comme cette période de New Eden est connue, a affecté tous les aspects du gameplay. Les prix des minéraux ont augmenté, le coût des navires, même des coques de niveau inférieur, est plus cher à fabriquer et à acheter sur les marchés de New Eden. L’inflation a explosé dans New Eden, quelque chose que les joueurs ressentent encore à ce jour (sérieusement, en remplaçant mon Machariel faire mal).
Cela n’aide pas, comme le dit Yancy, que EVE en ligne assiste à une guerre de joueurs sans précédent en termes de coût pour les alliances et de brutalité dont les joueurs font preuve sur les champs de bataille. Le bilan mental, associé au coût d’entretien des machines de guerre des vastes empires, n’a cessé d’augmenter au cours de la dernière année, parfois jusqu’à son point de rupture.
« En plus des zones de pénurie, il y a environ un an, l’une des plus grandes guerres de EVE l’histoire a commencé. La guerre fait rage depuis près d’un an, provoquant des destructions à une échelle sans précédent dans EVE 18 ans d’histoire, diminuant encore les stocks de ressources des joueurs et augmentant le coût des navires dont les joueurs ont besoin pour se battre dans la guerre à travers le toit. En dehors du bilan financier de la guerre sur les portefeuilles des joueurs, le stress mental du conflit semble également s’accumuler chez les joueurs de tous les côtés. »
En tant que tels, les joueurs ont exhorté les autres à se désinscrire du jeu ou à effectuer des actions qui feront que CCP écoutera les joueurs, comme tirer sur le monument Jita comme le suggère Redditor. D’autres aspects de EVE en ligne sont perçus comme recevant plus d’attention que d’autres par certains joueurs, car CCP Games réitère et peaufine continuellement sa nouvelle expérience de joueur pour endiguer la vague de comptes qui tombent rapidement après la création. Ajoutez à cela des problèmes de monétisation, le nombre de joueurs apparemment en baisse et plus encore et vous avez la recette parfaite pour un Summer of Rage 2.0, pour ainsi dire.
C’est une lecture fascinante et donne un meilleur aperçu de l’un des groupes de joueurs les plus uniques du jeu MMORPG. Vous pouvez consulter l’intégralité de l’article et l’interview de CCP Games sur Kotaku.













